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说起来大家记忆最深刻的游戏场景是什么?


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白團醬 发表于 2016-7-17 20:19

呃....你真的有玩過嘛....

不是太恐怖也不太動作?這不能當作沒聽到啊~

讓我來聽聽閣下 ...

恶灵附身很恐怖吗?动作的话,恶灵附身也不算吧!对我而言生化6就属于太动作了。逃生就属于太恐怖了。。
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氵氵氵 发表于 2016-7-17 20:27

就好比轻易得到的东西不如劳动得来的好

也不算吧。。。。毕竟一般的游戏美好结局也不是这么轻易得到的。。。主要是悲剧结局有种缺陷的美,让人难以忘怀。。。
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应该是暗黑1第一次遭遇屠夫的时候吧。第一次玩的时候我才7岁,下到教堂一层,怪物出没的时候我就已经是心提到嗓子眼了。小心翼翼的往前摸索,开了一扇门,屠夫出来了,伴着经典的“Fresh Meat”音效,当时差点没被吓尿了。在往屠夫房间里一看,到处鲜血淋淋,尸体身首异处,当时感觉可以说是相当震撼。

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真田丸 发表于 2016-7-18 08:57

也不算吧。。。。毕竟一般的游戏美好结局也不是这么轻易得到的。。。主要是悲剧结局有种缺陷的美,让人难以 ...

其实个人对于悲剧结局完全不能接受。
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lop5322219 发表于 2016-7-18 12:24

玩惡靈古堡2...路過某地方時忽然被伸出來的手+音樂嚇到...

对!就是警察局里的被封条封住的那地方。。。每次伸出手都吓我一跳。
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真田丸 发表于 2016-7-18 08:56

恶灵附身很恐怖吗?动作的话,恶灵附身也不算吧!对我而言生化6就属于太动作了。逃生就属于太恐怖了。。 ...

 

按你這個說法走的話,生化6根本不能比啊

生化6本身完全就是看劇情、沒有看過那裡恐怖、

動作...每個地方都延續了5代''我們一起開門吧''的蠢設定(好啦~是為了2P)

惡靈附身分為本體及DLC,從開頭的刺激到劇情式的結尾

你說逃生比較恐怖,依你的看點推論,是因為主角沒有任何武器

如果只是這樣的話,DLC很恐怖的喔

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白團醬 发表于 2016-7-18 15:47

按你這個說法走的話,生化6根本不能比啊

生化6本身完全就是看劇情、沒有看過那裡恐怖、

動作...每個地方都 ...

额,可能我没表达清楚吧。生化6相比前作更加动作化了,并且也不恐怖。。。我觉得生化4虽然有些动作化,但总体气氛渲染还算不错。。。虽然也不是很恐怖。。。逃生感觉就是纯粹的恐怖游戏,我不怎么喜欢。。。恶灵附身那种既不是太动作【相比于生5,6】,也不是太恐怖【相比逃生】,我更喜欢那种风格。
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真田丸 发表于 2016-7-18 17:57

额,可能我没表达清楚吧。生化6相比前作更加动作化了,并且也不恐怖。。。我觉得生化4虽然有些动作化,但总 ...

其實如果是生化4的話還挺恐怖的,只是限於當時年代以及卡普的通病,打擊感很差

惡靈附身你有玩過DLC嗎?那和逃生差不多恐怖啊?!

 

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云儿响叮当year 发表于 2016-7-18 18:03

仙剑3锁妖塔,有多少人没拿到降妖谱。。。还有没把尸骨送回给塔里那女的。。 ...

仙三没怎么玩。。。我接触最多的还是仙4。。。
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白團醬 发表于 2016-7-18 18:26

其實如果是生化4的話還挺恐怖的,只是限於當時年代以及卡普的通病,打擊感很差

惡靈附身你有玩過DLC嗎?那和 ...

生4感觉主要是气氛渲染不错,够紧张,再加上怪物的多样性。。。恶灵感觉和生4很像,像是生4的强化版。。。你说的是女主角的那个DLC吗?感觉还是可以的。。。不过依旧没有逃生那么大的心理阴影。。。
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