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史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

  • 处女作:这··这还是第一次啊!⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄.
  • 回音:来而不往非礼也
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社区解答

  1. 玩过原版和201X年出的网版,在画风和操作感方面,我真没见过其他游戏和它相像。画风方面感觉PainKiller(止痛药)系列比较像,但那是纯FPS。人物夸张的挥剑动作和打击感方面比较像Fable(神鬼寓言)或是Darksiders(暗黑血统),当然Darksiders人物动作要流畅多了。如果说是游戏类型的话,最接近的应该是Borderlands(无主之地),有射击,近战,RPG元素,暗黑式的装备系统,但实话说我玩Borderlands的时候没有任何感觉它像Hellgate。
  2. 多谢分享, 莓坊主的作品我只玩过苍神縁起,素质挺不错的,估计这作也应该不错吧。
  3. 如果只是为了玩游戏的话,CPU和内存如果买中高端的可以坚持5-6年,连带着主板也可以坚持5-6年。显卡换代要更频繁些,现在的游戏普遍优化差,不然就是光影渲染加一大堆,再加上一切都向4K高清看齐,基本可以说是刚买的最高端显卡都不一定能在最高画质下流畅运行所有游戏。因此,显卡基本上就能支撑个3年,这之后基本上就得换。
  4. 理想中应该是比较喜欢咲夜那样的发型,短发加上两个小麻花辫,有精明能干的气息,还不失女孩子的可爱。
  5. 我印象最深的是真女神转生1。当年玩的时候深深被游戏的剧情,音乐,画面所打动。那种半写实半虚幻的黑暗系画风,再加上游戏中第一人称视角的临场感,给游戏中每个角落都添加了一种神秘又恐怖的色彩。游戏里面的NPC都没有脸,让你分不清他们是人是鬼,是敌是友,让人毛骨悚然,非常符合游戏中恶魔现世,世界灭亡的背景。剧情也是同样的黑暗,主角只是个孩子,就出门走一走,一回到家就发现家境完全变了,主角被迫孤身一人在一个已经很混乱的世界里闯荡。幸好旅途中有结识的朋友陪伴,所以寂寞之余还能够得到一些安慰。最主要的是这个游戏的RPG系统,虽然这游戏主体是踩地雷加回合式战斗系统,但我当时没玩过其它任何游戏,能让你和游戏里面任意敌人对话,并且还可以通过对话招敌人入伙,或是索要物品的钱财。游戏中和敌人会话的成功率还和游戏中各种属性相关联,这种游戏系统设定让我当时佩服得五体投地。
  6. Ensemble Studio,做帝国时代的,现在基本上是名存实亡了, 所以一直都没有帝国4。还有,英雄无敌在国内还行吧,我记的当年安装金山游侠,里面全都是英雄无敌3的攻略。
  7. 今天看见80级本子降价70%,被骗入坑,买完之后才发现70%的优惠只有一次。本来想要150级的海底地图的,这下不知道猴年马月才能拿到了。
  8. 如果真都是出新作就好了,PC展会上突然吊人胃口,暗示要出帝国时代4,演着演着成了帝国1重置了,当时差点没把我气死。
  9. 以下是我知道的合金剧情的总结,剧透比较多,所以背景是黑的的,请拖出来看: 合金装备故事起始于3代。Solid Snake的“父亲”,Big Boss被派到俄罗斯当间谍,为的是摧毁俄罗斯研究的新品种核武器,Shagohod(合金装备实际上指的是拥有双足行走能力,并拥有远程发射核武器能力的武装机甲,Shagohod应该算是合金装备的原型)。Big Boss当时还不叫Big Boss,叫Naked Snake,他是美国的一个私密特务组织,FOX的一员。FOX当时的总指挥是一个叫做Tom的少校。 Naked Snake在任务的同时,发现自己的老师,The Boss (当时最有名的战士),背叛了美国阵营,在为俄罗斯非法武装GRU服务。GRU的首脑是一个叫做Volgin的上校,他们当时还夺得了Shagohod。The Boss在叛离之前,是被美方派到俄罗斯的,为的是找到二战时被一个叫做Philosopher组织所留下的一笔数不清的巨额财产,这笔财产叫做Philosopher's Legacy(寓言者的遗产?)。The Boss加入GRU之后,给了Volgin一枚美制的核弹头,Volgin用这枚核弹头轰炸了俄罗斯本土,然后栽赃于美国。 这个事件在国际上引起了轩然大波,不过俄方虽指责美国,背地里也认为不应该是美方干的。美方为了洗清罪名,再次让FOX派Naked Snake到俄国境内,这次的任务是干掉GRU和The Boss。 Naked Snake这次在俄罗斯境内任务是受到俄方支持的, 他们派了两名间谍来接应Snake,一个代号Eva,一个代号Adam。 Adam其实是一个多重身份间谍,他最有名的代号是Revolver Ocelot(就是幻痛里面那个拿个左轮转来转去的,简称Ocelot)。Naked Snake完成了他的任务,摧毁了Shagohod,并且还干掉了GRU首领Volgin。Philosopher's Legacy实际上是在Volgin掌控之中,在这过程中Ocelot得到了这份财产。Snake最后杀死了自己的老师,The Boss,得到了荣誉称号,Big Boss。 The Boss在死之前透露出了真相,她本没有叛变,加入GRU本是受美方指使去做卧底,她给Volgin的那枚核弹头亦是如此。不过她没想到Volgin竟然轰炸了俄国本土,所以她成了美国的替罪羊。为了保护国家之间的和平,The Boss甘愿受死。The Boss死前还表明了自己的志愿,她想创造一个士兵不受国家任意摆布的自由世界。Big Boss和FOX的总指挥Tom少校很受打动,他们决意要帮The Boss达成未了的心愿。这段剧情在合金整个历史里面的意义非常重大,因为这是合金装备后来很多重大事件的导火索。 这之后应该是合金装备Peace Walker的故事,但我没玩过这一作,也不太清楚剧情。 Peace Walker之后应该就是Phantom Pain(幻痛),这里面的故事你应该很清楚,基本上就是Big Boss弄了个替身,就是游戏里面的主角 (Venom Snake),然后施展自己的计划去了。Big Boss在这个时候应该已经离开了FOX,并且创建了FOXHOUND (在这时期FOX好像已经成了非法组织,但FOXHOUND是美国合法军事组织)。Tom少校,这个时候已经改名叫Zero,他从Ocelot那里得到了Philosopher's Legacy,并且也创建了自己的军事组织,就是游戏里面常听到的Cipher。游戏里面讲Philsopher's Legacy是从理论上来讲永远都用不完的资金源。Cipher开始用这笔钱搞各种研究,其中包括超级士兵和超级武器。他们还使用了Big Boss的基因,克隆出了Solid Snake(简称Snake), Liquid Snake(简称Liquid),还有Solidus Snake(简称Solidus)。这整个克隆计划叫做"Les enfants terribles"(法语,意思是糟糕的孩子们)。Big Boss和Zero在这一时期所做的一切实际上都是为了达成The Boss的遗愿。 幻痛之后应该是最古老的合金1和合金2(MSX家用机上的两作),这两个的我都没玩过,但大致知道剧情。这作里面Snake已经是FOXHOUND的一员。美方要求FOXHOUND派人到Outer Heaven去救人。Outer Heaven的原形就是幻痛里面Venom Snake掌管的那个海上军事基地。这个基地虽然是Venom Snake掌管的,但背后的真正首脑却是Big Boss。Big Boss当时也是FOXHOUND的头儿,为了应对美方的要求,他派了Snake去Outer Heaven,以为Snake的能力不足以完成任务。Snake不仅完成了任务,还在任务过程中发现了Big Boss是真正的幕后黑手,并且还碰见了Venom Snake。他和Venom Snake对掐,并且把Venom Snake干掉了。因为Venom Snake和Big Boss长的一样,他以为真的Big Boss死了。真的Big Boss为了掩人耳目,潜藏到了一个叫桑吉巴尔的国家。然后是合金2,Snake被派到桑吉巴尔执行任务,没想到遇到了真的Big Boss。他和Big Boss对掐, Snake又赢了,杀死了Big Boss。但是,Big Boss实际上没有死。 在这之后应该是正统的合金装备1, Snake这时好像已经不是FOXHOUND成员了。Liquid加入了FOXHOUND,并且成了FOXHOUND的头儿。Liquid带领着整个FOXHOUND组织背叛了美国,他占领了在一个叫Shadow Moses小岛上的美军事基地,并且控制了当时新研制出的合金装备REX(简称REX)。Liquid利用REX的核武器发射能力威胁美方,要求他们交出10亿美金。Snake受美方要求,到Shadow Moses岛上救人,并且弄清楚Liquid是否真正拥有发射核武器的能力。Snake不知道的是,他的兄弟Solidus是当时的美国总统,并且还是当年Cipher组织的一员。Cipher现已改名为Patriots,在暗中控制着整个社会。他还不知道的是,在去岛上之前,他在体检过程中被一个叫Naomi Hunter的博士注入了一种叫FOXDIE的病毒。FOXDIE是一种能够根据基因来锁定攻击目标的病毒,Naomi在Snake身上注入的病毒将会根据基因特征来攻击所有FOXHOUND组织的成员。这一系列的行为都是受Solidus指使,其意思就是送Snake到岛上来作为病毒传播源,以杀死所有FOXHOUND成员,而他们则可以很轻易的收回REX。FOXDIE自然也危及到Snake的生命,因为他的基因和Liquid基本是一致的。Snake在岛上执行任务的同时,慢慢摸清了自己被注入了FOXDIE病毒的真相,幸好他当年被克隆出来的时候使用的是Big Boss的隐性基因,所以这个病毒不会马上杀死他,但他可能只有几年的生命了。他还得知Liquid真正的打算是把Shadow Moses发展成第二个Outer Heaven,并且继续完成当年The Boss和Big Boss未完成的志愿。Snake最后摧毁了REX并和Liquid单挑,Liquid感染上了FOXDIE,被病毒杀死了。 这之后是合金装备2。在这作中,Snake已经已经开始单独行动了,并且好像还是为了和平主义作斗争。他得知美方秘密开发出了新品种的合金装备,代号RAY。他潜入了装载RAY的运输船,为了把这件事公布于世。没想到,在船上遇见了Ocelot,Patriots的一员。Ocelot夺走了RAY,并且利用Patriots的影响力把这事栽赃到了Snake身上。Snake无奈藏了起来。几年后一个叫Sons of Liberty的恐怖组织突然出现了,他们声称自己的首领是Snake。Sons of Liberty占领了一个美国一个海洋净化中心,Big Shell,还俘虏了多名人质。美方派一个叫Raiden的特工潜入Big Shell来解救人质,这个Raiden就是合金装备2的主角。Raiden以为自己是受FOXHOUND委托来进行这个任务的,但实际上FOXHOUND当年在Liquid死的时候就基本上不存在了。他在进行任务的同时发现了Sons of Liberty的真正幕后主使其实是Solidus。在这一过程中他还认识到了整个美国实际上都是在Patriots的掌控之中,就连谁当总统都是他们说了算。他们同时还控制着网络和媒体,通过捏造信息来控制整个社会。他们对网络和媒体的控制都来源于一个叫GW的人工智能程序,这个程序就装载于Big Shell上面。Solidus此时已经脱离了Patriots,他想要消灭掉Patriots组织。他占领了Big Shell就是想要通过GW来获取Patriot组织内部人员的名单,并且将它们一一铲除。但他们都没想到的是,在Big Shell上这一系列的事件,都是Patriots精心策划好的,目的就是为了在Big Shell上面重演当年Shadow Moses小岛上的一幕,通过这个来测试Raiden能否成为新一代的像Snake那样的传奇战士。Solidus只不过是整盘棋里面得一个旗子,Patriots早就料到他会反叛,只不过是借着他反叛来创造测试Raiden的机会。最后,Patriots挟持了Raiden的女友,并要挟Raiden杀掉Solidus。Raiden和Solidus单挑,Raiden获得胜利并且杀死了Solidus。Raiden这之后知道自己是被Patriots利用了,他发誓要铲除Patriots。 合金装备4应该是正统里面最后的一作,发生于合金装备2之后。可惜这作我也没玩过,因为没有PS3,所以没办法详写发生了什么。总之,合金讲的就是战士为了自由而与组织和系统间不断的争斗,我写的这些只不过是最重点的一些剧情转折点,如果有时间的话我还是推荐亲身体验这些游戏。
  10. 呵,回帖福利,没回贴之前我就知道是什么了!不过还是感谢楼主对这个游戏进行这么详细的解释,不过不太赞同“ACT要素,RPG要素的两方缺失”这种说法,这个游戏在游戏性方面主干是ACT,附加的RPG要素我觉得恰到好处,像是多种武器的升级与切换,Plug-in chip给玩家提供一定选择的余地和游戏的多样性, POD软件提供额外的火力与生存力支援,我觉得这些都让ACT部分在游戏中得到了更好的诠释。ACT部分本身我觉得也是非常出色的,华丽的动作设定和难度适当的连招,再加上美女的身姿,实在是难得啊。
  11. 这个嘛,在游戏中这样有几率触发的事件一般都是由RNG(随机数发生器)来控制的,但说是随机数,实际上不完全是随机的,很多游戏的随机数都跟游戏中某个"钟"挂钩,打个比方,宠物小精灵,你家里有个钟,这个钟1点的时候你去打某个Boss可能会比较顺利,当然,这只是打比方,不是说宠物小精灵里面的RNG就是如此,不过意思也就是有些"钟"是人为可以操控的。
  12. 你说的是Tool Assisted Speedrun吧?这种东西就像名字所指一样,"Speedrun" (速攻?),主要目的是通过使用AI和电脑指令来以最快速方式来完成一个游戏。制作TAS工具的人一般有两个意图,其一是自娱自乐,用自己做制作的程序来突破游戏中的重重难关,这其中能体现出程序的精密程度和制作者对游戏的了解程度。其二是为了真正人为的Speedrun打下基础。国外有很多游戏速攻的爱好者,他们互相比拼看谁能以最短时间完成一个游戏。当然,这些人都不是用TAS来竞速的,都亲自上阵。有些时候为了能够获得更好的破关时间,需要对整个游戏的玩法进行优化,这其中有很多时候都利用到了游戏中代码的漏洞。做TAS的人可以说离游戏代码最近,他们知道游戏中什么种类的数据都储存在内存什么位置,并且在游戏中做什么样的动作能够对内存中的数据进行操控。打一个比方,在一些RPG游戏中,你攻击敌人会Miss,这个Miss的几率很有可能与内存中某一数据个挂钩,如果你能够操控这个数据,那么你就有可能百发百中,这样就会加快游戏的进程。在TAS的制作过程中,这样的数据将会被挖掘出来,有很多会被游戏竞速爱好者所采用。 不过,TAS不是作弊工具,它不会直接植入或者修改游戏中的数据,其输出的所有数据都是你的游戏手柄或控制器在游戏中能够正常输出的,所以理论上来讲,他能够做到的,你正常玩游戏的时候也可以做到(只要你手够快)。
  13. 科娜美近期名声不好,并且还拿着小岛团队辛苦开发出的引擎来做什么僵尸生存游戏,所以大部分人对这游戏最开始感觉就不好。但说实在的,就以Fox Engine在合金5里面出色的表现来说,如果科娜美还有心做游戏的话,这游戏应该不会太差,不过也肯定不是什么精品游戏。
  14. 我记得英雄萨姆3的那个防盗版当初逼的我买了正版。不是你说的这个蝎子,这个蝎子后来被破解组拿掉了,但是到游戏里面一个叫做Under The Iron Cloud那关,开关不久游戏就会跳出,这也是防盗版所致,并且这个问题后来好长时间内都没被破解掉,所以最后我买了正版。感谢这个游戏,养成了我之后开始买正版的习惯。
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