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对于一款rpg-h游戏,大家最看重哪个构成元素


插画出色,插画难看我不玩 剧情出色,俗套剧情我不玩   

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  1. 1. 插画出色,插画难看我不玩 剧情出色,俗套剧情我不玩

    • 插画出色,插画难看我不玩
      71
    • 剧情出色,俗套剧情我不玩
      40
    • 人设出色,角色单薄我不玩
      53
    • 音乐出色,bgm难听我不玩
      5
    • cv出色,配音粗糙我不玩
      2
    • 自由度高,没有自由我不玩
      41


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推荐贴

作为H投了插画和人设,

但是RPG其实我想说系统出色,耐玩,

作为RPG与NVL的区别,

战斗方式,升级机制,迷宫探索方式,隐藏要素等系统要素更重要

RTP做出来的同人作虽然主要看人设和插画,

但在批评空间广受好评的,在dlsite卖的多的都是系统做的出色的。

企业作就更需要好的系统了,A大E大的RPG,每作都诚意满满

 

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