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QAQ天啊怎麽VXA更新了就没法用透明化代码了…


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大家好,我是在里区搞某大坑小黄油移植的那位,这几天都一直在研究用代码移植显示图片

而言总算是把显示多层路径图片的机能搞定,但是问题来了…某个远古更新後VXA的色块半透明化代码不能再用了…OTL

VXA本体又不能读入多层路径图片,导致无法自动化排除底色…(而且我还要翻译到底哪张图是用在什麽地方的,并且尽可能分类後写代码让其可以读入VXA的引擎里…)

 

20000多张图片还有行走图要除底我好想弃坑不干但是手臂自已动手打开除色工具了…

QAQ头好痛手指也好痛…

20000多张要到底什麽时候才除完色+Debug…求助攻求安慰啊…

 

 

PS:其实发错区了我本来想发在水区的,如果可以的话版主可以帮忙转一下麽…

 

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h94ru8p860528 发表于 2016-8-5 14:37

還是要試試分批放入?

没用的,总量过大就算分多少批只要总合数到达9999个素材就会吞图,所以我才得分路径存放,

而言分多层路径就有个问题:素材管理器死活不认非默认路径下的素材(原本初版时候用代码倒是可以调用,但是现在要先手动处理好底色才能用…OTL…)

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saviliana 发表于 2016-8-5 14:43

没用的,总量过大就算分多少批只要总合数到达9999个素材就会吞图,所以我才得分路径存放,

而言分多层路径 ...

 

图片不都是处理好以后直接拖到目标路径的吗 我从不用素材管理器的

已经有事件转换器了吗?

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