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普通人对于收费正版游戏还是有很大的抵触


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经济原因有很大的影响吧。像我这种学生党要是真正喜欢的游戏是会去花钱买的,但是不可能说觉得什么好玩就买什么,剁手党什么的我也想做可是没那个条件。对于经济不独立的我而言,许多游戏好几百的价格负担还是太重了。要是买书什么的父母倒是会支持我,但是游戏这方面,我反正不期待能在电脑上装还原卡还找专业学电脑的亲戚来删我游戏的父母能理解我。

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黑白 发表于 2016-11-29 23:10

我倒是不能理解那些宁愿在各种页游上挥金如土也不肯花一分钱在正版游戏上的人

只能说这是国情问题。。。 ...

个人理解,一是页游多数有赌博性质,二是挥金如土总是挥金如土,区别只在于感不感兴趣。
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{:10_642:} 天朝大部分玩家都认为 游戏就是供人娱乐的 应该是免费的 不应该采取收费行为 然而游戏内购往往比购买游戏消费更高 但是这些玩家就是喜欢氪金买买买 X讯游戏我就不说了 我要买光辉的大元素使233333

 

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每个人都有各自的消费观念,是否玩正版游戏也是一种消费观念,我相信绝大部分人,正版盗版都无所谓,只看是否有价值,如果事先知道这个游戏是我喜欢的,那花钱买个正版也无不可,但往往就存在很多不确定因素,今年的例子就是无人深空和COD13,宣传方面都做的不赖,但游戏本体会让买正版的人后悔,而且游戏那么多,除非是壕,不然真心做不到所有游戏都入正,毕竟不是以前的音乐卡带,才9块8一盒正

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dola423 发表于 2016-11-30 01:00

个人理解,一是页游多数有赌博性质,二是挥金如土总是挥金如土,区别只在于感不感兴趣。 ...

倒不是指这个国情

14年游戏机才被解禁呢,主机游戏很大程度上地位上就不如页游这种

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黑白 发表于 2016-11-30 09:06

倒不是指这个国情

14年游戏机才被解禁呢,主机游戏很大程度上地位上就不如页游这种 ...

也不尽然,日本那头主机游戏一直发展,手游出来也是一堆人氪金。
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{:7_503:}几年前玩暗黑系列以及看门狗都是玩盗版,(玩时一时爽,事后很羞愧)-。-既然当时没补上票,现在上STEAM补票就行了。

也许玩盗版有逼不得已的情况,但绝对不是可以试图用盗版来表现自己(凭什么玩盗版就理直气壮,贬低别人游戏厂商开发的游戏还有理了是吧。)

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别说游戏,就说最简单的电影嘛。也是最近才习惯去电影院支持,小说也是最近才习惯入VTP看正版,这很正常,第一是不习惯花钱,第二是先买单后体验这种东西实在是太难受了

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