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Revan 发表于 2016-8-18 21:08

是啊,本来就很简单,你想,跑团的处理全是人在做

 

不可能短时间处理太复杂,太大量的数据啊 ...

恩……

那么干脆就是属性全部除以10来计算

然后直接攻击-防御来算额外伤害,或者额外防御

在武器威力的基础上

如何?

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