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好的插曲OST对RPG真的很重要


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好的插曲OST对RPG真的很重要

真心觉得这是目前武侠RPG

配的最好插曲

 

剑灵

韩服《바람이 잠든 곳으로》

http://v.youku.com/v_show/id_XNTc4MjA5Nzk2.html

日服《風が眠る地へ》

http://v.youku.com/v_show/id_XODg1NzE0MTgw.html

台服《一河之隔》

http://v.youku.com/v_show/id_XOTA4NzgzOTA4.html

国服《盛开在南方的殇之花》

http://v.youku.com/v_show/id_XNzUyMjQ4NTU2.html

 

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好的音乐是点缀游戏 ,甚至是使游戏完整的重要一环

为什么每年那么多大小游戏(包括动画电影)要先后出不同版本的原声带?

 

常玩RM的朋友们也知道,即使是魔王庭院音人这些素材站的老素材,简单的MIDI之下蕴含着的也是编曲不简单的匠心(近几年的一些新素材其实就是老MIDI重新换了GM音色导成正常音频输出的),而且最重要的一点是,这些(居然)全是免费的“素材”!

 

记得以前看L少的MaGiA实况,非常平淡的系统素材构筑起来的游戏,为何(剧)情到深处使人落泪?打开素材发现了两位业界大佬的痕迹:秋山裕和 和 presence of music,有兴趣的可以去查查看,前者一般发在H/MIX GALLERY上(凯尔特曲写的超屌),后者有自己的站

在剧情的关键时刻响起的BGM,把气氛推至顶点的几个地方,事件播放的就是这两位的曲子

 

一些海外侨胞在STEAM上的游戏也是,游戏本身虽小,但音乐却十分精致,虽简约,却不简单,而在这一点上回头看大陆···唉不说了,没有别的意思,这地方应该没有什么小斗士吧哈哈,干这行的,画画的除了那些抱团的大佬,每年被海浪拍死的都比比皆是,何况是我这不丁点儿的音效师···

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