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GALAXY2000

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游历甚广【遍布大陆的足迹】

游历甚广【遍布大陆的足迹】 (5/9)

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社区解答

  1. 反正按照理财思路肯定能抠出不少,主要还是根据我个人使用习惯我姑且能够接受这个价格,我工作用的某些狗屎工具的订阅和迭代比这贵多了 而且作者的确是保证维持工具改修和API的态度决定了我会支持他 剩下的无非就是看看在流量更改试运行阶段和AI水平有所变化的情况下他能不能做出对应的方法吧,像我之前买的某子翻译器抓取质量甚至不如国内正规免费软件那我肯定是会不满的
  2. 原来⑨佬在谭里,膜拜一下先 就我自己来说,主要就是打打RM狼头和部分旧ADV引擎,偶尔用用srpg和吉里,选择付费也就是为了能少让每句话在脑袋里多过一遍大幅增加游戏速度,即时修改、开关和变量调取,还有事件查看器原本还算是个添头,不过用得多了还是得说非常实用,在这之上的一大堆东西说实话我自己是不太用得到所以干脆没去看的,而且我也相信相当一部分免费用户也是未必会用到这些功能的 至于付费的问题,个人看法首先要是能保证使用频率不低的话,也就跟年年都要续的加速器科技插件订阅网盘一个级别,关键还是我这人懒得生蛆,有能一步到位的事我是舍得花钱的,而mtool也确实能做到这一点,我开了工具游戏一拖翻译过几秒就开玩,可以说保证了最基本要求;这几个月四处有一些“不要再用mtool了,手把手教你翻译游戏!”之类的教程,你去一看吧,其实还是和大家刚开始玩AI那样要你去一个区块一个区块的整,虽然过程也不过比不太傻瓜的梯子步骤多一点点,但还是有人会卡在前端设置、账号注册购买之类的步骤,最终也免不了多一些抓文导入导出跑得机箱风扇直转,这样的话我也只能说没我要是得用的话或许会花时间挑挑选选,但既存更优存在的情况我实在懒得看;本来是把傻瓜式当卖点,结果为了证明你这傻瓜式不行特意把三两步了事的过程细细切臊子,多少有点本末倒置的感觉,就,我要真玩摄影我还去买平价数码相机和“拍照手机”?而且我记得好像后面作者是可以导入外部文本然后注入进游戏了,其实也无非就剩个“差价”问题了,但都舍得这么折腾的人说实话也就没必要纠结mtool原本这个傻瓜一条龙的模式了···;至于那种拿免费版翻译质量当做减肥广告健身前.jpg说事的我也只能说算了算了,毕竟十年了网盘速度这个事还没吵完呢··· 然后是前几个月在吵的抓API和本地翻译文件导入导出的问题···说实话这块和我关系不大我不太想说的,不过就上次大更改计费时作者说有人流水线直接K掉他几千,还有一些人问的“那些问题”吧···我真的只能说哪些人在破坏公众的使用环境,还有他们真正拿工具来做什么,他们自己心里应该有数
  3. 新年快乐,希望早点能回去玩到囤积的黄油啊
  4. 求不说,当时打本能寺就是算好了每天打黄金天国最后一天刚好拿到第五张信长,结果···发现活动最后两天没有黄金天国本,我整个人都练功发自真心了··· 这次呆毛换物也跟本能寺很不一样,反正正常打出一张lily然后多刷刷元件把兑换的东西都换掉就收手··· 不过我觉得这次肝的力度不应该是是很大吗,LZ怎么说能正常肝完,而且这次除了剑阶好像没有额外加呆毛的礼装吧···剑我就一张SSR一张SR剩下纯粹凑数,打到现在离拿第二张lily还远着呢···
  5. 不能说不耐玩,应该说新鲜感下降的太快 毕竟只是不过30G的四分之一成品 P.S:幻痛过场那么老多都快逼人看剧情了···你居然说玩到最后没注意剧情··· 当然录音带听久了有点哈欠
  6. 还是要看自己是不是玩家···特别感兴趣的肯定要自己去玩,因为条件限制玩不到或者不确定是不是打算花太多时间再加上喜欢的UP有录那就肯定会去看,要是比较大一点的作品一些细节,还有竞技技巧类的肯定会又玩又看
  7. 玩了这么多年也该入正了吧···等到打折白菜价,随时下载也有保障,有问题直接验证完整性又不用删了清注册表重装···
  8. 说实话,因为位移判定的问题,其实操作起来蛮难的 不知道这两年多了还有没有版本更新,另外似乎在部分WIN7系统下运行有些问题
  9. 只能说无良公知主播把这节奏带起来了,明明就是端玩家中早就嗤之以鼻过气两年的破玩意儿,这一下又给人贡献不少销量,什么中国人抱团扯淡,还不是萌新抱团,良心坏点的见人就杀。
  10. 话说GF这次是不是不同于日服那个根据过往氪金数换算抽福袋次数,必须要先前氪的有偿石至少剩三十颗或者28日现氪三十颗有偿石才能抽?
  11. 好的音乐是点缀游戏 ,甚至是使游戏完整的重要一环 为什么每年那么多大小游戏(包括动画电影)要先后出不同版本的原声带? 常玩RM的朋友们也知道,即使是魔王庭院音人这些素材站的老素材,简单的MIDI之下蕴含着的也是编曲不简单的匠心(近几年的一些新素材其实就是老MIDI重新换了GM音色导成正常音频输出的),而且最重要的一点是,这些(居然)全是免费的“素材”! 记得以前看L少的MaGiA实况,非常平淡的系统素材构筑起来的游戏,为何(剧)情到深处使人落泪?打开素材发现了两位业界大佬的痕迹:秋山裕和 和 presence of music,有兴趣的可以去查查看,前者一般发在H/MIX GALLERY上(凯尔特曲写的超屌),后者有自己的站 在剧情的关键时刻响起的BGM,把气氛推至顶点的几个地方,事件播放的就是这两位的曲子 一些海外侨胞在STEAM上的游戏也是,游戏本身虽小,但音乐却十分精致,虽简约,却不简单,而在这一点上回头看大陆···唉不说了,没有别的意思,这地方应该没有什么小斗士吧哈哈,干这行的,画画的除了那些抱团的大佬,每年被海浪拍死的都比比皆是,何况是我这不丁点儿的音效师···
  12. 呵呵鱼鱼鱼鱼鱼鱼的无无无无无无底洞{:7_503:}
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