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关于Galgame的op和ed~


推荐贴

windsnow 发表于 2016-8-10 20:51

对的,推剧情时肯定不会,但是推完之后剧情你不一定会推二周目吧,但是op我会循环n遍哦 ...

 

嗯,如果你说的是遍数的话,那就我个人而言,基本上OP完爆剧情的说...

因为我第一次是不会跳op的,这样就至少听一遍了,而剧情想打二周目的确实不多www

{:10_625:}

目前我听的最多的op曲应该是BSD2的op Jihad了吧,K姐的这首歌总是能让我燃起来呢~,大概循环次数肯定上百?

但是其实日常中最多听的还是bgm了,毕竟小心脏受不了频繁的刺激www不然日常事情都干不好了呢~

{:10_639:}

至于op动画质量好的,正如我前一个回复说的会收藏啦,比如说中二社那些屠杀业界的画质什么的,

另外,我最近做了一个盘点燃向Op的贴子,有空可以来看看哦(无耻推销之后逃~)

{:10_624:}

 

 

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娜娜莉 发表于 2016-8-10 22:16

LB比前面几作出的晚,画质可能好点

LB有R18元素,虽然有些生硬但是凑合

LB有小游戏系统

LB还没有推过呢,不过CL确实印象颇深~

CLANNAD计时器显示通关一共推了70小时左右,当时全破的时候真的是很有成就感,也在精神上一本满足

{:10_639:}

例子2和3反映的都是人物的成长呢,我觉得这也是CL想要表达的主题,

例子1的话感觉应该不是说环保...

我个人觉得应该是将人类的城镇化(可能还有人与人距离越来越远这意思?)作为既有前提,

探讨在这样的情况下怎么更加珍视与周围人的亲情、友情、羁绊等宝贵的关系,

也许作者是想说,即使身处水泥森林,但是只要建立了羁绊(光玉),社会仍将温暖?

毕竟环保了也就不用收集光玉来救渚了嘛~

{:10_630:}

 

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逍遥の云天 发表于 2016-8-11 10:48

LB还没有推过呢,不过CL确实印象颇深~

CLANNAD计时器显示通关一共推了70小时左右,当时全破的时候真的是很 ...

 

觉得还是有环保的意思在里面,但是不是重点

重点是城市化推进之后的人心冷漠、利益至上等社会问题

换句话说,小镇社会环境在恶化

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娜娜莉 发表于 2016-8-11 08:40

其实一开始是有的但是发现DZ代码写错了,剧透全暴露了

于是赶紧剪切掉了……找到正确代码后才粘上去的

 

哈哈~原來是這樣呢~{:10_634:}

其實不勉強拉~只是推薦而已的~{:10_625:}

莉莉很認真呢~摸摸的~{:10_639:}

等到我想要完key社的遊戲的時候再找你指點迷津的~{:10_645:}

 

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