-_-|| 发布于十一月 25, 2012 分享 发布于十一月 25, 2012 无所谓啦 发表于 2012-11-25 11:58 慢慢打回原来的感觉就是了 罢了 现在身边也没人玩dota dota2出了或许会去玩 现在玩玩LOL也就够了 链接到点评
-_-|| 发布于十一月 25, 2012 分享 发布于十一月 25, 2012 locust 发表于 2012-11-25 21:08 lol太无聊了 一点战术性都没 蓝耗也扯淡 还没有反补 喂喂喂 太过片面的评论可不好 LOL取消了反补 是为了增加线上对抗的强度 链接到点评
-_-|| 发布于十一月 25, 2012 分享 发布于十一月 25, 2012 locust 发表于 2012-11-25 21:40 永远是上单 中单 打野 adc陪辅助 什么双核 3 1 1 打野流 5人中什么的 lol 不明白 最开始余记得是普遍上单 ADC走中 辅助和肉走下 打野 后来慢慢演变成这样 现在大赛上各种换路也很流行 不过路人局嘛 只能呵呵了 这点就去怪拳头吧 有小龙这种流动资源 而且放在下路 再加上LOL里野区收入很少 打野就是苦逼 双打野流大赛也见过 不过路人里双打野就是两个苦逼了 所以分路会比较死 用不同英雄打同样的位置也会有很大的不同 S3会增加野区收入 或许双打野的可行性会变高 另外真要吐槽的话 余真想让拳头好好改变刺客性英雄的现在 现在刺客型英雄的定位太尴尬了 而且之前一堆物品设计明显有问题 万年没人买 到S3终于肯改了吗 反正余是挺期待LOL的发展 链接到点评
-_-|| 发布于十一月 25, 2012 分享 发布于十一月 25, 2012 locust 发表于 2012-11-25 22:04 都是半肉 哪来的刺客 不撑起来几件肉装 什么都不是 打野却是苦逼 哪路崩了 都可以怪打野 让资源被人埋怨 就 ... 坦克联盟可不是浪得虚名 很多英雄都没有好的定位 那就只能拿来打半肉了 像豹女全技能就一个AD加成 现在被硬生生弄成AD半肉了 这可不是设计师的初衷 像新出的蜘蛛 技能很有趣 但是呢 现在唯一的出路只有打半肉 打野也是 肩负着带节奏的重任 得到回报却那么少 说到底还是游戏设计上的问题 只能期待以后发展改变能好起来吧 链接到点评
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