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关于国产单机游戏的一点看法


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国产单机现在就独立游戏能看,比较来说还算是勉强能和国外制作站在同一起跑线上竞争,譬如说最近的1 and me,归乡异途,远一点的符石守护者等,因为故事玩法都还算有亮点,故而评价和销量都还不错。

当然我知道,很多人会觉得这玩意儿不就是小游戏吗?我知道这么说说服不了任何带有这种观点的人,但我还是要说——植物大战僵尸、光之子、奥日、勇敢的心、这是我的战争,甚至strange life也是很多人眼中的小游戏,但这些的游戏无论销量还是口碑都远胜于国产三剑这种“单机大作”。当有能力制作单机大作的国内公司为了追求利润而去制作山寨不断的手游页游的时候,这些留下来进行独立游戏制作的国人和小团队才是真正坚持理想不向现实妥协的创作者。

最后吐槽一句,大宇诞生的时候,有一家公司也在差不多的时候在波兰出现了,这就是cd projekt red,它们面临的市场和我们一样,缺乏国内游戏,制度缺失导致盗版横行,但现在又如何呢?后面我就无需多言了吧。

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dustyluna 发表于 2016-8-15 12:24

国产单机现在就独立游戏能看,比较来说还算是勉强能和国外制作站在同一起跑线上竞争,譬如说最近的1 and me ...

是啊,大公司都跑去制作网游吸金去了

 

小公司制作小游戏,还要抵制盗版,确实很难发展的起来

 

再加上国内单机游戏销路不好,国外游戏的挤压,导致国产单机地位急剧下降~

 

D君应该和咱一样,也是经历过仙剑1的那个年代吧?

 

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国内的厂商现在的思维大多都是要开发成本低,收益快的游戏,而单机游戏恰巧不在此行列

大量的开发资金和人力,收益时间过长使得国内厂商一般不会去考虑做单机,而且国内盗版猖狂,虽然现在收敛了一点,但还是不利于单机游戏的发展{:8_574:}

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YEROIHE 发表于 2016-8-16 03:37

国内的厂商现在的思维大多都是要开发成本低,收益快的游戏,而单机游戏恰巧不在此行列

大量的开发资金和人 ...

 

是啊,什么时候能开发出几款类似《血缘》《暗黑之魂3》《战神1.2.3等系列》《看门狗》这类型的大型单机游戏就好了。

 

以中国古代或者现代为基础,以华夏自己的文化背景为基础设计,多好~

 

PS:老外的圣经或者克苏鲁神话我没看过,光玩游戏已经了解了一部分了๛ก(ー̀ωー́ก)

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woyao8888168 发表于 2016-8-14 19:08

是啊,仙剑和轩辕剑,也就这几个拿得出手的了~▄█▀█●

仙劍就算了..軒轅劍一直都是台灣工作室開發.還沒變成中國"國產"遊戲.

這裡也有台灣人出沒.希望能體諒一下.至少改用華人...

 

我一直很期待有朝一日出現軒3完整版....

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