2992920820 发布于十月 2, 2016 发布于十月 2, 2016 · 只看该作者 红警3根本就没有红警2的严谨性(虽然说开场动画杜根的电话就埋下了伏笔),矿场的改变和基地与士兵的大小及个别失败的技能设计都是值得诟病的,跟不用说那剧情了。红警3其实就应该是CNC3和KW那样的战斗系统外加大海战系统。在往好的地方,假如SC2的多种玩法{:10_638:}
475929520 发布于十月 4, 2016 发布于十月 4, 2016 · 只看该作者 红色警戒3的许多设置比RA2科学的多。不过RA2当初火主要是贴近现实(比起星际和魔兽),而且比较好上手。许多大叔当年都是玩过的。而玩过RA2再来玩3,就会感觉奇怪...这也是RA2的粉丝许多没有被带入RA3这个坑的原因吧...
病坂原世界 发布于十月 4, 2016 发布于十月 4, 2016 · 只看该作者 红警3其实不是很好玩的啦 但是并不是因为这些所以没有红警四 而是这种战略游戏已经没什么销路 暴雪不做魔兽4就是这样子的原因
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