ssrb3504 发布于十二月 1, 2016 分享 发布于十二月 1, 2016 · 只看该作者 其实吧,一代跟零代也不是什么专注在恐怖上的游戏,主要还是物资的短缺所以玩起来很怕死,这第七代感觉根本就是不同游戏了 链接到点评
as516791 发布于十二月 9, 2016 分享 发布于十二月 9, 2016 · 只看该作者 从解密冒险类 游戏变成了射击游戏先在 从射击游戏 又变成了恐怖逃生类游戏{:5_227:} 链接到点评
luiseannoy 发布于十二月 22, 2016 分享 发布于十二月 22, 2016 · 只看该作者 不是突突突了就说明他们还是明白了 这个游戏还是不能够无双到底,回归以前的感觉其实没啥不对,容量大嘛 现在基本都大,只要物有所值,否则,,无人深空 链接到点评
shengzi 发布于十二月 22, 2016 分享 发布于十二月 22, 2016 · 只看该作者 我还是很喜欢回归恐怖主题的生化危机的 近几年玩动作射击类的游戏多了,还是觉得当年的生化危机好玩 那种步步为营的感觉特别爽 链接到点评
altk1989 发布于十二月 22, 2016 分享 发布于十二月 22, 2016 · 只看该作者 从一代的第三人称,到四代的第二人称,再到最新七代的第一人称外加VR。。。 所以卡普空要求生化危机每三代要来个突破吗?{:7_492:} 链接到点评
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