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ParadoxC

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  1. 看了点文章,才发现游戏中这个人物在历史中是存在的,而且对他的经历感到挺好奇的,感觉和小泉八云一样神奇
  2. 这游戏也有皮肤了???之前周免的时候玩过,当时感觉一般般,不知道现在是不是更新的好一点了
  3. 这名字...十分页游...有原版的名字吗?原版可能知道
  4. 怎么说呢...并不喜欢废萌题材的...但是龙女仆真的好可爱!超级萌!楼主画的很不错!
  5. 正好最近刚入ps4,通完神海4部曲之后可以喜+1来玩玩,毕竟fami通嘛
  6. 好详细的教程!楼主辛苦!买了steam版一直没动力玩,这下就有兴趣了
  7. 为什么感觉去年的几个游戏奖感觉都有点水分呢...
  8. 那么拿什么来作为玩家变强的标准呢?fps的话可以依靠给玩家的武器强度,绝大多是rpg还是得要用DND那一套;真要说不打怪的话,黑岛的辐射似乎都可以不杀生通关,靠嘴炮涨经验,还能直接把boss说到自杀,退兵;老滚5也可以不打怪升级...什么出山洞前刷潜行,磨刀升级,做药升级什么的,然后就出现了三神这种邪道...
  9. 与大众的价值观不和嘛,就像gta5,选A结局或B结局的人不少,有很多人不喜欢老崔,毕竟这种人在现实里死得快
  10. undertale的GE...最后boss战就是游戏中的一个角色当作打boss一样打玩家,播放的主题曲是属于玩家的...新维加斯,按照现代人的价值观,军团路线是邪恶的,而游戏大结局有这个方向,还能卖队友给食人黑帮,一个dlc的结局直接毁灭了莫哈维废土,另一个dlc被删除的结局简直神经病...payday系列,又叫魔法劫匪,扮演一帮劫匪天天breaking bad啊,偷幕府将军的盔甲啊什么的...gta系列,不想多说了...还有dayz这种“人性模拟器”... 这种游戏少嘛主要还是因为XX正确的事情,还要考虑市场啊,受众啊,分级啊什么的,弄个好人路线方便很多
  11. 这很难说啊,个人很喜欢神秘海域4,游戏过程相对比较单一,但是各种大片场景,还有十分好的故事使我有白金的动力了;同样,我也很喜欢csgo,哪来的什么剧情?但是竞技性很强,打着就是爽;还有killing floor2,单纯就是玩的爽,high就行了。各种游戏都有自己的乐趣,从来就没有什么最注重的,只要能获得该有的乐趣就好了
  12. 很喜欢狗2,这才叫黑客嘛!各种彩蛋还有开发者的私货超有趣,看到星球大战梗啊,彩虹小马3d打印机啊直接笑喷;围攻最近开始疯狂玩,尽管是最坑钱的一部...还补不了第一年机票...不过游戏性很不错,开黑特别好玩,什么M870rushB啊;极地战嚎原始版没玩过,但是FC4应该也算近几年的吧,也是一部质量不错的fps;光之子没玩过,但是听朋友说很不错;再早一点2011年的勇敢的心世界大战,因为战地1所以去玩了玩,真的很良心,所以去年的收购危机中大多数舆论才会一直支持育碧
  13. 想到当时玩和同学玩真人密室,工作人员把两个牢房里的箱子搞反了...其中A箱子里是B箱子的密码...标准流程应该先开A拿到密码再开B,拿到B里能开地板的钥匙,搞反了之后先开A然后拿到了钥匙...还在绞尽脑汁开另一个箱子...于是最后工作人员进来解释,道歉,还保证我们时间到了也不算输...
  14. 还行吧,就怕打完一群人事后诸葛亮,跟吵架一样
  15. 一点也不吃配置...而且你开一个全屏的窗口就暂停了
  16. 你这一说我想到史坦利寓言了,一点攻略都不能看,完全跟着提示走会获得“自由”结局...
  17. 一般性的游戏普通难度都是不用攻略就能过的,像时空幻境,见证者这种看了攻略其一半的乐趣就没了,一周目之后回去看攻略,尤其神秘海域的那些个宝藏都藏得特别阴...为了白金只能查了
  18. 这样拿美好的东西破坏掉对比突出了BOW对人类产生的危害...顺便能出更多本子
  19. 我这8兆电信...校园网...港服能满速下载,连国外网站的话还是电信好一些
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