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俺已经受不了这里大半个版块的LOL来聊聊你心中的战棋游戏


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sd1055007 发表于 2012-11-27 16:48

火纹高战都很好啊,英雄传说不算战棋是rpg

机战没难度但是很好玩,黄油里的话那就是姬狩

 

{:5_202:}RPG是很多游戏的总模式 很多游戏都可以认为是RPG 所以就出现了 ARPG SRPG 这种说法 我指的是战斗模式 即战棋模式

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说起战棋游戏只能想到英雄无敌和文明{:7_510:}

英雄无敌3就算是现在也偶尔会拿出来玩玩

最近的在玩的战棋游戏是vbf,不过这更像是个gal。。。

光荣的三国志12已经开始加入即时战略元素了,不知道这是不是意味着放弃战棋了

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> zxhmaple 用难度来增加耐玩性的还是免了 貌似抖M比较喜欢。。。

 

要看他是怎樣增加難度,

如果只是增加敵人數量, 或是給敵人超高攻防,

這種增加的難度就會想讓人開修改器輾過去(尤其是能練功的ARPG)

 

靠地利讓玩家想辦法破解的, 就還有點挑戰性

不過找出解法後就沒什麼耐玩性了

 

最好的還是電腦能跟人類公平競爭的,

目前不靠棋譜的我只看過魔喚精靈能辦到

(象棋圍棋西洋棋那種被研究透徹, 還有歷史累積的棋譜)

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hexane14 发表于 2012-11-27 21:35

> zxhmaple 用难度来增加耐玩性的还是免了 貌似抖M比较喜欢。。。

 

要看他是怎樣增加難度,

 

战棋大部分难度 都是人海战术 要么就是超强属性 或者2者都有一些 AI终究会被人琢磨透

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hexane14 发表于 2012-11-28 22:17

而且還有更蠢的"我不動, 敵不動"的AI,

每次前進一點點, 把幾個敵人引過來殺掉, 慢慢消耗敵人數量...

 

{:5_217:}毕竟在数据上设置难度 比在AI上设置难度的成本低太多了没法比

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全是LOL确实是挺无聊的,那玩意我真心无法体会其中有什么乐趣

战棋么:

最感动的就是樱花大战了,SS上经典1、2代啊

最入迷的要数机战了,其中对F完结篇的感情最深,因为这作里面登场的WING ZERO历代最强

最讨厌的就是火纹了,这游戏各种设定简直就是反人类

最后还有最恶搞的,魔界战记3,无节操的剧情,上亿的伤害,近乎无尽的提升空间。。。

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燃烧的火焰mk2 发表于 2012-11-29 08:50

全是LOL确实是挺无聊的,那玩意我真心无法体会其中有什么乐趣

战棋么:

最感动的就是樱花大战了,SS上经典 ...

 

{:6_365:}求教 魔界战记有没有PC版 或者模拟器 貌似很好玩的样子

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wxd122200 发表于 2012-11-29 19:11

当初超喜欢幻世录的,不过没条件只能到网吧玩,好怀念啊

 

{:5_202:}我一直记得当年网吧的那些高富帅 玩单机各种刷级 什么幻世录 金庸群侠传、、那时候网吧存档都直接保存的 感觉略高端 现在的网吧都要手动保存存档文件

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我叫有节操 发表于 2012-11-29 20:35

所以到c盘下存档的路径轻车熟路?

 

很多老游戏基本都在游戏本体的目录下 以前还遇见过创建在WINDOWS系统文件夹里的。。。 现在的游戏基本都在我的文档里 说这个还真是轻车熟路 那时候很多单机都是在网吧当网管玩的。。 记得那时候还往网吧服务器里丢过存档 和谐内容什么的 虽然只供自己实用。。。{:5_220:} 后来网吧本地电影版权问题被查得严重以后 网吧电影服务器就成了网管的仓库了。。实验室

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只看了第一页。

 

补充我完过的 神魔至尊传、天使帝国、超时空英雄传说。

在说国产就地雷战和决战朝鲜不错。

还有金庸群侠传和武林群侠传算吗?

 

最难玩的当时是神魔至尊传,这个游戏用S/L大法打个小兵都要试N次。

 

 

 

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