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俺已经受不了这里大半个版块的LOL来聊聊你心中的战棋游戏


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> zxhmaple 用难度来增加耐玩性的还是免了 貌似抖M比较喜欢。。。

 

要看他是怎樣增加難度,

如果只是增加敵人數量, 或是給敵人超高攻防,

這種增加的難度就會想讓人開修改器輾過去(尤其是能練功的ARPG)

 

靠地利讓玩家想辦法破解的, 就還有點挑戰性

不過找出解法後就沒什麼耐玩性了

 

最好的還是電腦能跟人類公平競爭的,

目前不靠棋譜的我只看過魔喚精靈能辦到

(象棋圍棋西洋棋那種被研究透徹, 還有歷史累積的棋譜)

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全是LOL确实是挺无聊的,那玩意我真心无法体会其中有什么乐趣

战棋么:

最感动的就是樱花大战了,SS上经典1、2代啊

最入迷的要数机战了,其中对F完结篇的感情最深,因为这作里面登场的WING ZERO历代最强

最讨厌的就是火纹了,这游戏各种设定简直就是反人类

最后还有最恶搞的,魔界战记3,无节操的剧情,上亿的伤害,近乎无尽的提升空间。。。

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我叫有节操 发表于 2012-11-29 20:35

所以到c盘下存档的路径轻车熟路?

 

很多老游戏基本都在游戏本体的目录下 以前还遇见过创建在WINDOWS系统文件夹里的。。。 现在的游戏基本都在我的文档里 说这个还真是轻车熟路 那时候很多单机都是在网吧当网管玩的。。 记得那时候还往网吧服务器里丢过存档 和谐内容什么的 虽然只供自己实用。。。{:5_220:} 后来网吧本地电影版权问题被查得严重以后 网吧电影服务器就成了网管的仓库了。。实验室

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