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【不休闲的RPG游戏~】龙腾世纪:起源


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回想这部游戏大概是生软的顶峰了。

之后的ME三部曲可以看成进入EA获得了更优质的人力物质资源后需求突破的过程。

DA2继承了ME的改变,如果给生软足够的制作周期后应该会是一部优秀的RPG。

但是DAI开始生软就彻底迷失了。DAI也是唯一一款生软出品却完全没有让我开二周目冲动的游戏,也是唯一一款随着游戏发展让我越玩越不耐烦的生软游戏,也是唯一一款让我一点买dlc的冲动都没的生软游戏。

MEA还没有玩,但就宣传上的尿性来看,和DAI应该差不多情况,一想到这样,再想到垃圾平台橘子,基本一点玩的想法都没了。

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shamanmzy 发表于 2017-3-24 17:44

回想这部游戏大概是生软的顶峰了。

之后的ME三部曲可以看成进入EA获得了更优质的人力物质资源后需求突破的 ...

唔…只能說是開始隨大流、失去自己風格了吧……

至少就一款遊戲來說我覺得DAI還是很不錯的?

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