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同样都是MOBA游戏1号位(C位)差距怎么就那么大


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{:7_478:}本人DOTA打了6年,LOL3年

因为已经离校了(最近在找实习的地方),曾经一起LOL开黑的也忙起来就弃了LOL,重拾DOTA2

今天DOTA没车队,屁股也没车队,闲着也是闲着,就开了把LOL单排

因为想排快点,所以果断选了辅助

然后喜闻乐见的一幕就发生了。。。{:7_489:}

对面打野是个螳螂,中单是个男刀,后期50分钟的团,ADC永远是1秒躺,1秒,1

我就搞不懂了,同样都是输出位,DOTA2大娜迦可以1抗5。。。怎么到了LOL 1号位就成了经验宝宝

LOL当初设计ADC的初衷是什么???随便一个高伤害的刺客都能将其玩弄于鼓掌之间

别说什么VN(我TM钻3也没见过几个秀得飞起,1挑5的)

外加上之前LOL的坦克版本(大树猪妹波比艾克酒桶)。我感觉ADC就是个笑话{:7_492:}

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因为LOL没BKB没跳刀没推推没吹风没绿杖没微光没梅肯没笛子没赤红甲没分身斧没隐刀…………

 

DOTA2的C位的话……大后期的话单对单分分钟被对面各种杂技装的辅助卵都秀飞了~~~{:10_645:}

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playisgt 发表于 2016-8-30 00:06

所以現在JHIN的勝率才高 可以在很遠的地方打出很高的傷害

那把ADC就是烬,我是锤石,打到后期50分钟,团战我先原地插真眼,男刀螳螂隐身飞过来切,我虚弱鸟盾灯笼一起上,烬还是1秒躺,1800的血跟纸糊的一样{:7_492:}
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GUNDAM珲 发表于 2016-8-30 00:02

刺客联盟不是盖的 尤其辅助不会保护后排 c位分分钟泡温泉

我还拿的锤石。。

真心后期拿头保C位

还不一定保得住

要是来个会玩妖姬,你扭头插个眼ADC就死了

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Kirlia 发表于 2016-8-30 00:05

LOL的C位就是这样啊,极致追求输出带来极差的自保能力

{:7_492:}坦克联盟那会儿有个毛输出

大树猪妹老牛,你如果拿个轮子妈,还不如扭头就跑

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临演 发表于 2016-8-30 00:06

因为LOL没BKB没跳刀没推推没吹风没绿杖没微光没梅肯没笛子没赤红甲没分身斧没隐刀…………

 

DOTA2的C位的话 ...

受不了,LOL来个黑皇杖多好

至少打团C位不需要辅助跟保姆一样无时不刻的看着

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zhuhaoyu321 发表于 2016-8-30 00:10

那把ADC就是烬,我是锤石,打到后期50分钟,团战我先原地插真眼,男刀螳螂隐身飞过来切,我虚弱鸟盾灯笼一 ...

这么后期的局就得靠血手和复活甲之类的保命装了,烬后期挺咸鱼的比起其他c来说。锤石团战保c能力没看上去这么美好。。。。
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LOL的ADC,打团就是被对面冲脸,基本上能打多少输出就是多少了,队友不管你就自生自灭了。

DOTA的C其实也就某几只比较硬而已,不少远敏的看到冲脸还不是被冲到死

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LOL的C不是传统C的意思,不是团队的carry,是AD Carry,意思是物理输出主力。而DOTA则是整场游戏的Carry。LOL一局的胜算很大因素是上单位置,一个经济经验领先对面的上单更对应了DOTA的C位,carry起整个团队。

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DOTA2可以约啊,感觉刀的C各有各的打法 装备碾压灵活DF 拼脸骑脸大PA 重头到尾刚正面的大混沌 身靠世界树的大娜迦 卖血TB 哦对了,刀的辅助很重要,也是前中期主要输出来源,而LOL。。。可能是我太鱼了吧,感觉ADC就是被追着打的货,就像火枪一样_(:з」∠)_

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嶽嶽喵 发表于 2016-8-31 01:31

DOTA2可以约啊,感觉刀的C各有各的打法 装备碾压灵活DF 拼脸骑脸大PA 重头到尾刚正面的大混沌 身靠世界树的 ...

{:7_492:}一个顺风的火枪冰眼蝴蝶大炮。。你还没摸到就死了

 

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zhuhaoyu321 发表于 2016-8-31 10:06

一个顺风的火枪冰眼蝴蝶大炮。。你还没摸到就死了

难啊,十把里面有一把就不错了,这种火枪要前期补兵稳,人头也要收的到才行,我火枪都是走双刀暗灭,拆了换大隐分身斧的_(:з」∠)_,要不就电锤电锤电锤,跳刀,飓风长戟走到死,不过对面一把BKB完克_(:з」∠)_
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