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同样都是MOBA游戏1号位(C位)差距怎么就那么大


zhuhaoyu321

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{:7_478:}本人DOTA打了6年,LOL3年

因为已经离校了(最近在找实习的地方),曾经一起LOL开黑的也忙起来就弃了LOL,重拾DOTA2

今天DOTA没车队,屁股也没车队,闲着也是闲着,就开了把LOL单排

因为想排快点,所以果断选了辅助

然后喜闻乐见的一幕就发生了。。。{:7_489:}

对面打野是个螳螂,中单是个男刀,后期50分钟的团,ADC永远是1秒躺,1秒,1

我就搞不懂了,同样都是输出位,DOTA2大娜迦可以1抗5。。。怎么到了LOL 1号位就成了经验宝宝

LOL当初设计ADC的初衷是什么???随便一个高伤害的刺客都能将其玩弄于鼓掌之间

别说什么VN(我TM钻3也没见过几个秀得飞起,1挑5的)

外加上之前LOL的坦克版本(大树猪妹波比艾克酒桶)。我感觉ADC就是个笑话{:7_492:}

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zhuhaoyu321 发表于 2016-8-30 00:10

那把ADC就是烬,我是锤石,打到后期50分钟,团战我先原地插真眼,男刀螳螂隐身飞过来切,我虚弱鸟盾灯笼一 ...

这么后期的局就得靠血手和复活甲之类的保命装了,烬后期挺咸鱼的比起其他c来说。锤石团战保c能力没看上去这么美好。。。。
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DOTA2可以约啊,感觉刀的C各有各的打法 装备碾压灵活DF 拼脸骑脸大PA 重头到尾刚正面的大混沌 身靠世界树的大娜迦 卖血TB 哦对了,刀的辅助很重要,也是前中期主要输出来源,而LOL。。。可能是我太鱼了吧,感觉ADC就是被追着打的货,就像火枪一样_(:з」∠)_

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zhuhaoyu321 发表于 2016-8-31 10:06

一个顺风的火枪冰眼蝴蝶大炮。。你还没摸到就死了

难啊,十把里面有一把就不错了,这种火枪要前期补兵稳,人头也要收的到才行,我火枪都是走双刀暗灭,拆了换大隐分身斧的_(:з」∠)_,要不就电锤电锤电锤,跳刀,飓风长戟走到死,不过对面一把BKB完克_(:з」∠)_
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