转跳到内容

对于一个游戏的评价大家侧重于哪个方面打高分


游戏内容丰富度 剧情   

250 位用户已投票

  1. 1. 游戏内容丰富度 剧情

    • 游戏内容丰富度
      50
    • 剧情
      46
    • 画面
      36
    • 自由度
      24
    • 操作手感
      24
    • 游戏性
      45
    • 音乐
      25


推荐贴

发布于 · 只看该作者

这份调查不针对于某类游戏(比如gal之类的游戏性当然更差但剧情更棒),就大家个人心中对自己选择游戏的侧重点以及玩完某部游戏后的在哪个方面占分比例更高

我个人是优先游戏内容和游戏性,其次是剧情和操作手感的

当然应该还有更多的评分标准什么的大家可以交流交流

  • 回复 50
  • 创建于
  • 最后回复

本主题的最活跃

发布于 · 只看该作者

我觉得还是得分类型来看,要是玩act,那操作手感是最重要的,要是玩rpg,剧情不好那还能玩?当然我觉得很重要的一点就是游戏时长,不论是什么游戏只要流程太短我就没有玩的欲望

发布于 · 只看该作者

我是分了美工、人设、游戏性、音乐、剧情(游戏主题)五个方面均衡侧重的,不过评分是指数上涨,也就是说5方面平庸的作品比4方面平庸1方面出色的作品分数要低数倍到数十倍。

不在这五个方面的,比如手感,在计算完之后单独作为特殊加分/减分项。

不过这个是评价标准,个人喜好标准的话,人设的重要性是压倒性的。

发布于 · 只看该作者
cccc608 发表于 2016-8-30 18:37

我是分了美工、人设、游戏性、音乐、剧情(游戏主题)五个方面均衡侧重的,不过评分是指数上涨,也就是说5 ...

说起来我还少弄了个人设来着···忘了
发布于 · 只看该作者

个人感觉不论游戏类型的话,最通用的要素第一位是音乐,第二位是画面

流程较短的游戏,游戏性是重点(手感什么的应该也算在里面)

流程长的游戏,剧情是第一位的

发布于 · 只看该作者

还是得看游玩的感觉到底如何=A=

不过我个人更看中画面剧情和游戏性……

当然如果是纯游戏性的游戏不要剧情也没问题的。

模仿楼上一句话:不让我直接拉进回收站的就是好游戏。

发布于 · 只看该作者

核心要素应该是16,其余各项根据不同类型的游戏各有侧重,act类不见得非要说一个好故事,操作手感是act的硬性指标

PS:建议从第7项里再附上音效一条

发布于 · 只看该作者
蜡笔小新 发表于 2016-8-30 20:04

楼主这选项分的

我最先看的就是人设呢,再来就是战斗系统

毕竟我不可能一下子全部都想到嘛···请见谅,不过人设没分出来确实是个比较大的失误
游客
此主题已关闭。
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款