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对于一个游戏的评价大家侧重于哪个方面打高分


游戏内容丰富度 剧情   

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  1. 1. 游戏内容丰富度 剧情

    • 游戏内容丰富度
      50
    • 剧情
      46
    • 画面
      36
    • 自由度
      24
    • 操作手感
      24
    • 游戏性
      45
    • 音乐
      25


推荐贴

这份调查不针对于某类游戏(比如gal之类的游戏性当然更差但剧情更棒),就大家个人心中对自己选择游戏的侧重点以及玩完某部游戏后的在哪个方面占分比例更高

我个人是优先游戏内容和游戏性,其次是剧情和操作手感的

当然应该还有更多的评分标准什么的大家可以交流交流

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我是分了美工、人设、游戏性、音乐、剧情(游戏主题)五个方面均衡侧重的,不过评分是指数上涨,也就是说5方面平庸的作品比4方面平庸1方面出色的作品分数要低数倍到数十倍。

不在这五个方面的,比如手感,在计算完之后单独作为特殊加分/减分项。

不过这个是评价标准,个人喜好标准的话,人设的重要性是压倒性的。

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