hl628651 发布于九月 8, 2016 分享 发布于九月 8, 2016 · 只看该作者 其实,我在网络上看见了一些新闻,说卡普空那边大部分大牌制作人都走了。。。 卡普空炒冷饭,被众玩家称为卡表时,是不是这件事情发生的时候? 另外,我不太清楚在这里咨询这件事对不对。 链接到点评
ggxxxx 发布于九月 8, 2016 分享 发布于九月 8, 2016 · 只看该作者 说卡婊不过是因为说好独占然后又移植的事情多了关系,光炒冷饭不要说日本炒,欧美也一样炒 出尔反尔的事情虽然和某些人退社有一定关系,但也不是完全因为这个,本身内部权力争夺才是主要的 链接到点评
dark_virgil 发布于九月 8, 2016 分享 发布于九月 8, 2016 · 只看该作者 炒冷饭最强的除了任地狱还有谁{:10_643:} 为啥不倒闭 索尼大法好!{:7_467:} 链接到点评
创世之土 发布于九月 8, 2016 分享 发布于九月 8, 2016 · 只看该作者 dark_virgil 发表于 2016-9-8 20:53炒冷饭最强的除了任地狱还有谁 为啥不倒闭 索尼大法好! 嘛。。卡婊的炒冷饭和任天堂的性质完全不一样。。 任天堂主要是使劲出续作,而且本身任天堂续作质量也是出奇的高。 即使是偶尔的HD重置,比如风之杖HD,也是1:的确需要一定的画面更新,2:在游戏性上解决了原作很多问题,比如风之杖节奏中期疲软的弱点。 也就是说,任天堂虽然很多经商思路上比较老套保守,但是游戏制作能力还是业界数一数二的。 至于卡普空炒冷饭,很大的一部分抱怨的声音来自同一个游戏的不断重置卖。 比如生化危机4,先是在GCN上的原作,然后出了PS2版本,然后和Code Veronica和Outbreak一起出了The Essentials版本,然后又重制为Premium Edition,然后PC端移植了一个版本,然后为了Wii又重制了一个Wii edition,然后又出了手机的Mobile Edition,然后又出了Ipad Edition,然后2011年又重制为了XBox和PS3出了HD edition,然后2014年又重制为Ultimate edition。 。。 这种性质是完全不同的。。 至于索尼大法的话。。因为索尼本身不出自家的游戏,所不要和卡普空,任天堂这种软件大厂比。。 链接到点评
dark_virgil 发布于九月 8, 2016 分享 发布于九月 8, 2016 · 只看该作者 创世之土 发表于 2016-9-8 21:27嘛。。卡婊的炒冷饭和任天堂的性质完全不一样。。 任天堂主要是使劲出续作,而且本身任天堂续作质量也是出 ... 前面的都赞同不过最后一句不敢苟同 SONY COMPUTER ENTERTAINMENTS PRESENTS这个LOGO没有觉得眼熟么?{:7_460:} 链接到点评
创世之土 发布于九月 8, 2016 分享 发布于九月 8, 2016 · 只看该作者 dark_virgil 发表于 2016-9-8 21:30前面的都赞同 不过最后一句不敢苟同 SONY COMPUTER ENTERTAINMENTS PRESENTS这个LOGO没有觉得眼熟么?{:7_4 ... 作为发行商而以。First-party和Second-party在性质上还是不同的。Sony只有钱做Publisher,而本身并没有强力的developer能力。 链接到点评
dark_virgil 发布于九月 8, 2016 分享 发布于九月 8, 2016 · 只看该作者 创世之土 发表于 2016-9-8 21:36作为发行商而以。First-party和Second-party在性质上还是不同的。 Sony只有钱做Publisher,而本身并没有强 ... 然而索尼旗下有很强的第一方工作室啊比如顽皮狗 链接到点评
创世之土 发布于九月 8, 2016 分享 发布于九月 8, 2016 · 只看该作者 dark_virgil 发表于 2016-9-8 21:47然而索尼旗下有很强的第一方工作室啊 比如顽皮狗 顽皮狗是收购的,本身也比较独立啦。如果你们把Hal,PM公司什么归到任天堂那里算第一方的话。倒是把顽皮狗算上也不是不行。。 但是我一般习惯只说EAD的说。。。 链接到点评
dark_virgil 发布于九月 8, 2016 分享 发布于九月 8, 2016 · 只看该作者 创世之土 发表于 2016-9-8 21:54顽皮狗是收购的,本身也比较独立啦。 如果你们把Hal,PM公司什么归到任天堂那里算第一方的话。倒是把顽皮狗 ... 这两年SONY自家工作室确实不够给力倒是真的~ 链接到点评
创世之土 发布于九月 8, 2016 分享 发布于九月 8, 2016 · 只看该作者 dark_virgil 发表于 2016-9-8 21:57这两年SONY自家工作室确实不够给力倒是真的~ 微软,索尼基本上没有啥太多的游戏制作实力。虽然微软要稍微好一些。。。 所以我个人不是很理解索尼粉丝。索尼和微软的机子基本上就是个劣化的组装好的pc说实话。虽然在实用性上的确比任天堂稀奇古怪的东西要容易给第三方开发很多,但是索尼大法是什么呢。。{:10_637:} 链接到点评
dark_virgil 发布于九月 8, 2016 分享 发布于九月 8, 2016 · 只看该作者 创世之土 发表于 2016-9-8 22:03微软,索尼基本上没有啥太多的游戏制作实力。虽然微软要稍微好一些。。。 所以我个人不是很理解索尼粉丝。 ... PS4和XBOX ONE确实架构跟PC基本一样了以前的产品还是各有自家特色的 同样不能理解任天堂那种渣画质跟低龄向的风格为何能够风靡市场{:10_633:} 果然家用游戏机市场受众还是小学生居多? 机能的差异从模拟器出的速度就能看出来233 虽然我也承认仅仅在画面和性能方面下工夫远远不够 某FF系列就是例子 链接到点评
创世之土 发布于九月 8, 2016 分享 发布于九月 8, 2016 · 只看该作者 dark_virgil 发表于 2016-9-8 22:10PS4和XBOX ONE确实架构跟PC基本一样了 以前的产品还是各有自家特色的 同样不能理解任天堂那种渣画质跟低龄 ... 我觉得纠结于低龄和画质十分的优质。游戏最后还是体现在玩完之后的总体感觉上的。 而这一点任天堂做的就十分优秀。游戏的体验极其优秀。 画质的差距用偏卡通的风格弥补,让即使是画质没那么顶尖的东西有着自己的美感,而游戏本身的操作都是经过精雕细琢过的。 你可以说,基本上没有任天堂游戏在操作感上有任何问题。 而且游戏基本无bug,而且很少出扩展包续作。 任天堂通过第一方游戏的极高的质量保证了自己的竞争力。 而且说实话,年龄评级比较低的游戏也更适合非核心游戏众。而说实话,核心游戏众的市场绝对不如非核心众大。 所以说,任天堂游戏不一定cool,但是一定会很fun。 但是说实话现在这个家用机世代战争任天堂果然还是最大输家。{:7_510:} wiiu相当不景气。 说实话,在这个大家都使劲追潮流的世代,任天堂这种特立独行,自己走自己的路的骨气我还是十分支持和佩服的。 至于索尼。。上个世代PlayStation Move那种半吊子的东西的表现什么的。。真是让人难以对他们有同样的感情。还有PSN那些事情。。 链接到点评
dark_virgil 发布于九月 8, 2016 分享 发布于九月 8, 2016 · 只看该作者 创世之土 发表于 2016-9-8 22:22我觉得纠结于低龄和画质十分的优质。 游戏最后还是体现在玩完之后的总体感觉上的。 而这一点任天堂做的就十 ... 游戏最后还是体现在玩完之后的总体感觉上的。 这一点我同意。但是画质绝对是总体感觉的重要组成部分之一,好的画质和优良的总体感觉并不冲突。(其实个人更偏重配乐) 至于年龄层次,每个人有自己的偏好,不做深议,玩游戏自己开心就好。 操作感方面应该还是靠经验和培养而成的用户习惯,小黄油想做出POKEMON的操作感也未尝不可能,成本而已。 而且说实话,年龄评级比较低的游戏也更适合非核心游戏众。而说实话,核心游戏众的市场绝对不如非核心众大。 这就是为什么任天堂在设备端受到的冲击比较大,因为主要用户(休闲类玩家)都转向手机端了,内容又很难吸引核心游戏众 至于索尼。。上个世代PlayStation Move那种半吊子的东西的表现什么的。。真是让人难以对他们有同样的感情。还有PSN那些事情。。 如果说设备的话,承载了国内玩家大部分情怀的上一代掌机是PSP,没有之一 这一点从持续销量、周边、汉化作品的数量均可见一斑 链接到点评
创世之土 发布于九月 8, 2016 分享 发布于九月 8, 2016 · 只看该作者 dark_virgil 发表于 2016-9-8 22:41这一点我同意。但是画质绝对是总体感觉的重要组成部分之一,好的画质和优良的总体感觉并不冲突。(其实个 ... {:7_510:}任天堂游戏对于核心玩家吸引力不弱。但是问题是任天堂本身对第三方的吸引力弱。我觉得你得搞明白这一点。任天堂主机因为奇葩的硬件很难吸引第三方厂商。他们更愿意为同质化的机子出游戏。 至于操作感来说,不光是习惯的事情,而的的确确是客观可以衡量的东西。人物的反应速度,动画的流畅性,都很有关系的。而任天堂这部分就是做的相当好。 最后一点。中国国内的游戏风气。。。目前对于游戏界是完全无关紧要的。而psp比ds在国内火,仅仅也是因为破解比较容易而以。直到现在,说实话在掌机方面,没人能动的了任天堂的压倒性优势地位。无论是psp还是psv,都在ds系列下没有出头之日。至于掌机和手机的竞争来说。。。目前掌机还没特别受到影响,说实话。以后怎么样还是要再说。 链接到点评
seventhsky 发布于九月 8, 2016 分享 发布于九月 8, 2016 · 只看该作者 任天堂炒冷饭总比砸招牌来的好 要提这点 最吸仇恨的公司 那就 #fuckonami 再说市面上的游戏大厂哪家没有黑点 要战起来十天半个月都休想搞定 链接到点评
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