TANGSIHANG 发布于九月 8, 2016 分享 发布于九月 8, 2016 · 只看该作者 最近玩什么游戏的没劲,于是去下了个模拟器玩gba和fc游戏,然后莫名的觉得这些游戏可玩性和带来的娱乐性更高,像逆转裁判1.2.3,铸剑物语,牧场物语 这些游戏玩着简直愉快啊,玩个把小时通一个热血物语,现在有了汉化,小时候看不懂的现在知道意思更加的想再去玩一遍了。而且有S/L以前怎么都过不去的游戏现在也能过了,而且打发时间的话,一些fc游戏也比大多数手游好的多。 有没有其他人和我有一样的感觉哪?? 链接到点评
seventhsky 发布于九月 8, 2016 分享 发布于九月 8, 2016 · 只看该作者 能撑到现在都有人在玩的都是经典 当然好玩 再说以前硬体不足 特效再冲也有极限 所以游戏公司心思比较会放在游戏本身上{:5_219:} 链接到点评
ababab108 发布于九月 8, 2016 分享 发布于九月 8, 2016 · 只看该作者 现在来看,GBA画面还是太差了些……{:6_264:} 可以试试NDS,PSP,貌似都有模拟器…… 上面有不少复刻的老游戏…… 链接到点评
xzmdsl 发布于九月 8, 2016 分享 发布于九月 8, 2016 · 只看该作者 现在的大作都太过追求画面而忽视剧情游戏性 什么的东西了 要不是就是为了圈钱233 有些小作品虽然画面不咋地但还是挺耐玩的 链接到点评
空空 发布于九月 8, 2016 分享 发布于九月 8, 2016 · 只看该作者 以前做游戏都是做在效果和难度上的,哪是现在的那么多只看画质的游戏能比?当年天神之剑的打击效果放在现在的游戏上依然是顶级的 链接到点评
su3fm4n3187 发布于九月 8, 2016 分享 发布于九月 8, 2016 · 只看该作者 没画面只好卖游戏性啊...点阵图像无法给人视觉上良好的体验,因此努力方向就成了游戏内容 而现在 设备条件提高、技术也得到了发展,光是华丽的游戏画面就能骗到一票人支持了 那谁还跟你谈游戏性?经费跟时间都花到画面呈现效果和CG上去了好吗... 还有GBA也是有许多没什么名气 早已被人遗忘的作品的,不能只拿经典的那几款来比较 例如拿牧场物语这种即使过了很久还是有人会玩的经典游戏去跟一些不怎么出名 十年后可能没几个人记得的游戏来比是不恰当的 链接到点评
Pizza Hime 发布于九月 8, 2016 分享 发布于九月 8, 2016 · 只看该作者 对于你现在的体验,我就说一个 幸存者偏差 你挑出当年的经典,试图证明GBA游戏比现在这些个大作好玩。 我也必然可以拿出当今优秀的作品,试图证明GBA时期的制作拙劣的游戏不如他们,以证明GBA游戏不如现在的“大作”好玩。 链接到点评
kk640814 发布于九月 8, 2016 分享 发布于九月 8, 2016 · 只看该作者 以前有很多遊戲都是前無古人後無來者 所以新遊戲不見得會比他好玩~ 像是鐵血聯盟2 到現在還是有人玩 新作反而比舊作無聊~ 新作比舊作不好玩的的有一卡車 另外像是工業大亨 鐵道大亨 帝國主義2 明明就很好玩 怎都不出續作~ 链接到点评
heyyouman999 发布于九月 9, 2016 分享 发布于九月 9, 2016 · 只看该作者 手游大部分都不能算游戏,就是以反复无味的格调给人消磨时间加骗钱的。GBA不得不说,经典游戏多啊,并且对一个时代的人来说,是他们游戏的启蒙掌机,并且以前做游戏还都比较良心。现在很多厂商都摸出骗钱秘法了,都按照一个套路出牌,能挣大钱还省事,何乐不为, 所以才有最近那么多让人失望的大作。不过过实话说日本游戏制作商大部分还是可以的。我最近也是把VBA翻出来玩龙珠Advance和星之卡比,过去的那种氛围就是不一样。 链接到点评
TANGSIHANG 发布于九月 9, 2016 作者 分享 发布于九月 9, 2016 · 只看该作者 修女@游戏不止 发表于 2016-9-9 02:28对于你现在的体验,我就说一个 幸存者偏差 你挑出当年的经典,试图证明GBA游戏比现在这些个大作好玩。 ............真不想说,5m大的游戏你们拿几个g的游戏比 链接到点评
TANGSIHANG 发布于九月 9, 2016 作者 分享 发布于九月 9, 2016 · 只看该作者 2032242 发表于 2016-9-9 07:44因為GBA遊戲方便快速好上手 現在遊戲大部分都是注重在畫面 画面千篇一律,看着都分不清什么是什么游戏的 链接到点评
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