shamanmzy 发布于九月 11, 2016 分享 发布于九月 11, 2016 那个时代的图像引擎落后,电玩群相对较小偏核心向,游戏也普遍偏hardcore,无论大作小作都很重视游戏性。现在图像技术突飞猛进,主流玩家消费群更是从核心向转变成休闲向。现在的主流大作都讲究的是一个环境体验,游戏性过于庞杂深入反而会让新手望而生怯,所以时代不同了,再说现在也有不少重视游戏性的小作游戏,再怎么看也不至于比二十年前的gba游戏差 链接到点评
推荐贴