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【星际2】本周突变:烈焰战场


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相对于上周的轻松愉快而言,本周的突变多了些难度,地图是熔火危机、也就是那个嘴碎的西方记者的熔岩图。突变因子包括:

飞弹大战——你的建筑会不停遭到飞弹轰炸的袭击,你必须将它们击落

核战危机——核弹会随机在整张地图上进行发射

净化光束——地图上会出现一道敌人的净化光束并向附近的玩家单位移动

 

第一个突变因子意味着必须在基地旁边多拍点防御,否则会被炸成狗……相位技师无疑是个好选择,尤其是考虑到熔火危机这张图有时候难以把部队从战场上拉回来。值得注意的是,后期飞弹会带着靶机、这种靶机可以拦截光子炮台的输出,所以多修点技师的大炮台比较好——别忘了给你的队友也修上防御

 

第二个突变因子大家想必都见识过了,老实说在熔火危机这种本身就限制了玩家活动的图上放核弹是挺考验玩家操作的。这时候凯瑞甘就显得很给力了:有坑道虫可以来去自如,凯姐作为可以独当一面的英雄单位很大程度上减少了躲核弹的难度。

 

第三个突变因子也曾经在某次的天锁突变上出现过……最好用一个单位事先将其引开,还有不要把战事拖得太久。

 

个人感觉凯瑞甘和凯拉克斯应该是对很好的组合,要进攻有进攻要防守有防守。当然了,尽管熔火危机不是一张以强力防御而闻名的图,负责守家的技师还是要多用技能来支援凯姐,这张图时间宝贵、可未必等得起一分钟左右的复活时间。

 

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顺便警告一下:千万不要小看飞弹大战这个突变因子,它和上周那个废柴的僵尸来袭(残酷难度下一波不到十个僵尸还半天才来一波管蛋用,亏得我还想用这个因子刷技师成就)完全不在一个等级上!

nga上有玩家提到他的队友在本周突变中只守家不出兵、结果有2800的击杀,可以想象一下会有多少飞弹打过来……

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宗周居士SP 发表于 2016-9-12 14:21

星际一给100分的话 星际二只是给10分啊。换汤不换药不说,还弄一些莫名其妙的东西出来。感觉简直浪费生命。 ...

星际2不仅故事讲的好 还有宇宙编辑器可以来做各种各样的地图玩 多人1V1上平衡的失败不代表游戏的失败

人家楼主过来讲一下合作模式注意要点 你过来喷游戏 难道我们这些玩10分游戏的都要被你看不起是不

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克苏恩的赞礼 发表于 2016-9-12 14:57

僵尸貌似就第一次在火车关出现的时候强。。。不过也可能是因为当时大家都是0精通。 ...

火车关出现的那个僵尸跟上周突变因子不一样,火车关那个是打死敌方单位之后爆出来僵尸、僵尸数量取决于单位的血量(好像是),上周突变因子是地图上游荡的僵尸、无论打不打死敌方单位都会有。
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