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【SC2】想买高坚果的都注意了


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masterspark 发表于 2016-9-16 09:29

我觉得最大的问题就是没有空军啊,地面的战损在残酷里确实太大了毕竟不是沃昊的隐刀,麻蛋母舰和 ...

等你解锁死亡舰队第二个升级你就知道了,平A速度超快,而且替换成战役50蓝一次的射线,打地面简直就在打儿子

或者晋升者有科技以后,多推几个球,不到5秒,对面空军团灭

 

地面机械化的话……多出死徒顶上吧╮(╯▽╰)╭

这个真没啥好办法

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整理了一下打法思路。可以供后面的高坚果参考。

首先说个人打的最多的打法。

混合部队1

优点:容错率高,全阶段过度平稳短TIMING期,缺点前期进攻能力低下。

运营大致流程,14农民时100矿点下BE,之后补农民到有150矿是下BG之后补BE,采矿农民17-18时放下双气,BY在快采好100气或已经采好100气时,在VC好后拍下一个VR之后准备建造2个BG,等VR好的时候拍下VR并建造战争棱镜,在棱镜出来后BG必须是能够折越的状态,这个时候根据自己的运营及战局状况选择双VR刷天罚或者补兵营,必须强调一点,双VR刷天罚必须是二矿的气开了并且采矿不能低的情况,等部队拥有6个天罚的时候就可以选择一次性3升攻防并且补下大量浩劫,到后期成型时,最少2攻防盾,8BG 2VR,死徒浩劫天罚科技升级完毕,高坚果的科技可以选择升级推推波,眩晕攻击想点就点。

续命长者流

优点:秒天秒地秒空气,天地双爆Z也是渣渣。缺点:容错率低,timing期看高坚果操作。前中期战斗力极度匮乏基本全靠高坚果作战。

运营前期跟混合部队一样,但VC好的这个点区别于混合部队,此时你必须有一个BF用来升级高坚果的R和E,让你的容错率能更加的高一点。优先打掉二矿并采集气体,VT建筑好后立即升级献祭科技并刷当献祭升级完毕时相当于或大于晋升者数量的死徒,献祭升级完毕立即能刷出多少晋升者就刷多少,刷完立即献祭,晋升者刷到16个左右可以不再刷晋升者,建议手段取消献祭的自动释放,提高部队统一性。该打法前中期基本辣鸡的要死最多守家,但到后期时心灵爆裂到500伤害后的晋升者足够秒天秒地秒空气,VR棱镜接死徒随时随地能保持最佳状态。该打法不用BF升级攻防。甚至VC死徒科技也不用提。

混合部队2

优点:容错率高于长者续命流低于混合部队1,timing期短。缺点:前期进攻能力底下,后期操作量大

运营流程主要和1非常相似,但取消了天罚取而代之的是晋升者。浩劫的数量不用多只要够反隐就行,主力输出是高坚果和晋升者的心灵爆裂,可以适当出2-4个先锋填充伤害。

长者续命流2

优点:前期综合实力较强,timing期几乎无。缺点:对空乏力后期看命。

运营流程与混合部队1相似,但VR并造好棱镜之后不再建造其他科技建筑,少量浩劫反隐加伤害,大量死徒续命并给R提供数量。

 

最后补充一点,这些打法是基于精通等级开始之后能玩的,没12级玩续命长者流还怪打法出错的这种事情别找我,老老实实玩混合部队1去。

 

 

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杯具中的贼猫 发表于 2016-9-18 20:27

整理了一下打法思路。可以供后面的高坚果参考。

首先说个人打的最多的打法。

混合部队1

混合部队可以尝试多出点浩劫,对面只要不是空军海,你会发现浩劫那不耗蓝还能存三个的立场简直就是神技,操作好一波立场把AI硬挤进一个小圈里,几个红不朽一轮齐射,整个世界就干净了2333

操作不行的可以考虑纯晋升+死徒,A的时候不带高坚果,甩完一波球掉头就跑,血厚的直接F掉

这套打法有点是万能,操作难度低,缺点是移动力,而且走位不好浪过头被AI包了基本就GG,比如飞机那张图,最后一波AI会很多路包过来,浪过头冲上高地百分百会被包

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资深酋长·蟑螂强 发表于 2016-9-18 21:20

混合部队可以尝试多出点浩劫,对面只要不是空军海,你会发现浩劫那不耗蓝还能存三个的立场简直就是神技,操 ...

我的浩劫最多刷8个,基本就是反隐和部分增加伤害增加射程用。

顺带一提,浩劫立场除了早期可能会用外在后期用的话操作量实在可能会有点大,不太适合新手和手残用所以我基本是否决的。

先锋因为打着感觉太智障物理碰撞体积也挺大所以我除了混合部队2外基本都不出。

现在打的最多的就是长者续命流和混合部队1。

偶尔会来秋名山车神起手。

 

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杯具中的贼猫 发表于 2016-9-18 23:03

我的浩劫最多刷8个,基本就是反隐和部分增加伤害增加射程用。

顺带一提,浩劫立场除了早期可能会用外在后期 ...

 

所以我跟你说干脆点别带高坚果丢家里,出去就死徒浩劫机械化,AI上来一波立场圈养

先锋虽然略制杖,不过AOE真的很猛啊,特别是你用立场把AI挤在一个小地方的时候,大概3、4个射一波就干净了

 

我习惯就是憋晋升,前期BE-BG不出兵,BE BG中途有钱就气矿,有闲的矿就在AI过来路上放一个,二矿放一个

科技除了死徒两个跟护盾其他都不动

前两拨全部交给坚果,速度出晋升,然后……丢球丢球丢球丢球,剩下几个大的F几下OK

不带坚果能减少不少操作压力

无脑又万能,不过这种打法到后期千万不要把坚果带出去,浪过头被围单位很容易被坚果吃光

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