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单机游戏发布计划,腾讯似乎又要开大招了。


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steam大家都知道。

杉果我想部分人也知道。

然后,腾讯游戏平台,出现了腾讯要在这里发售的第一款单机游戏。

ec19edbc16abbfbd.jpg

 

 

这件事个人感觉没那么简单。

记得索尼的家用机开始进入中国了。

我大胆推测腾讯的下一个目标是开发自己的家用机,掌机。

 

 

补充更新:2016/09/29

这天我再次登录以后看到了第二款单机游戏。。。是国产单机游戏《侠客风云传:前传》不知道之后那几款是什么,不过有暗示和台词。

2525662.jpg

 

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创世之土 发表于 2016-9-15 15:19

嘛。。但是3ds销量依然还是相当稳定。。

然而psv把sony坑了……

 

3ds应该还是口袋支撑上去的吧……

 

然而口袋也上手机了……{:6_412:}

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ababab108 发表于 2016-9-15 15:24

然而psv把sony坑了……

 

3ds应该还是口袋支撑上去的吧……

sony的psv游戏库就是坑爹啊。。

3ds无论是火纹,口袋,mh都是能卖机子的作品。

说实话,任天堂在掌机方面爆索尼真是太多了。。。

psv一开始价位上,机子技术上,就是有很多问题。。

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ababab108 发表于 2016-9-15 15:15

掌机已经被手机游戏压缩得没有市场了……

個人覺得掌機還是有市場的,只是要出手機沒有的套路才行,不然照著以往的遊戲套路,還是會被手機壓死死
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a40655783 发表于 2016-9-15 15:28

個人覺得掌機還是有市場的,只是要出手機沒有的套路才行,不然照著以往的遊戲套路,還是會被手機壓死死 ...

感觉,掌机的优势在于按键,很多动作类游戏还是按键效果好……{:6_412:}

 

至于RPG之类,手机平台就能表现得很好了……

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创世之土 发表于 2016-9-15 15:27

sony的psv游戏库就是坑爹啊。。

3ds无论是火纹,口袋,mh都是能卖机子的作品。

说实话,任天堂在掌机方面爆 ...

就个人,火纹3d化之后,反而效果变差了……

 

mh虽然是ps发家,后来貌似放弃sony了么……

 

sony也是,掌机和手机双重悲剧……{:6_289:}

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被打击的已经对国产游戏没兴趣了。

 

感觉国产游戏比起游戏的外国游戏,从各方面来说,差了一代都不止。而且,不仅仅是画面上的差距,而是全方位的。

 

很多游戏厂商,光顾着从网游上捞钱了,赚的那些钱,难道不能应用一些好的国外的技术,找一些优秀的程序员踏踏实实做一些单机吗?

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ababab108 发表于 2016-9-15 15:49

就个人,火纹3d化之后,反而效果变差了……

 

mh虽然是ps发家,后来貌似放弃sony了么……

当年不是ff从任天堂这里跳坑索尼,ps都很有可能发展不起来。。。

 

火纹说实话,3d化一点影响都没有。你这个感觉还是个人的情怀作用。。觉醒以及之后的作品也的的确确是对于火纹的一种进化。

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创世之土 发表于 2016-9-15 15:51

当年不是ff从任天堂这里跳坑索尼,ps都很有可能发展不起来。。。

 

火纹说实话,3d化一点影响都没有。你这个 ...

大概是,第一款3d火纹是nds上的新暗黑龙……

 

被那种橡皮泥似的战斗画面恶心到了……{:6_412:}

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ababab108 发表于 2016-9-15 15:57

大概是,第一款3d火纹是nds上的新暗黑龙……

 

被那种橡皮泥似的战斗画面恶心到了…… ...

你可以看看ngc和wii上的tellius传记的两部作品呢。。还是有相当的进步的呢。。
发布于 · 只看该作者
创世之土 发表于 2016-9-15 15:59

你可以看看ngc和wii上的tellius传记的两部作品呢。。还是有相当的进步的呢。。 ...

恩,的确,只是后面没什么时间继续玩了……

 

不过,地图3d化之后,移动时间变长,整体节奏还是慢了下来……{:6_297:}

 

 

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ababab108 发表于 2016-9-15 16:03

恩,的确,只是后面没什么时间继续玩了……

 

不过,地图3d化之后,移动时间变长,整体节奏还是慢了下来…… ...

。。。为什么。。。移动时间一定会变长啊。。这两个没有确切的因果关系吧。。
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