天之泪 发布于九月 16, 2016 分享 发布于九月 16, 2016 有没有舰队之类的设计呢?一条舰往往不能太过全面,突出的优点和互补的舰队往往是必须的。 对于舰船改造,改造后舰船能否增加装备位呢? 装备改造又要如何进行呢?开发装备才是主流,装备到底要如何进行改造?升星?这应该存在于游戏…… 舰船的改造还可以想象,但装备要如何改造? 就像战少,小队又要如何获得?和人组队的可能性? 这个游戏本身的时间可能更长,毕竟每一个部分看起来都是巨大的时间消耗…… 看见是讨论就顺便过来了~维多你觉得呢~ 链接到点评
天之泪 发布于九月 16, 2016 分享 发布于九月 16, 2016 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-16 10:48(茶) 舰队的设计是之后再说的,毕竟现在只是个超简单的模组罢了 后面才会加各种各样的东西 怎么看都是个巨大的坑~上手以后必须投入大量的时间~每次的培养时间都肯定不少,这个游戏的预计用时大概是多久呢? 但要怎么把驱逐改成战列呢……开始就是战列? 把小炮增加火力还好说……要怎么才能将小炮变大炮呢? 链接到点评
天之泪 发布于九月 16, 2016 分享 发布于九月 16, 2016 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-16 12:08(茶) 完全没有想过啊~ 反正也是大家逛同盟的时候 啊~好想要深海的那几只超漂亮的舰~我要入深海不要阻止我~但实际战斗情况又要如何呢?应该要有公信的评判单位吧? 链接到点评
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