lesser 发布于十月 1, 2016 分享 发布于十月 1, 2016 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-10-1 10:51…………………… 你觉得那个可以用来跑团么? 可以啊。跑了两个了=。= 链接到点评
lesser 发布于十月 1, 2016 分享 发布于十月 1, 2016 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-10-1 10:51…………………… 你觉得那个可以用来跑团么? 讲道理TRPG规则不能用来跑团是什么意思? 链接到点评
lesser 发布于十月 1, 2016 分享 发布于十月 1, 2016 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-10-1 10:57(茶) 然后呢? 是你问的“你觉得那个可以用来跑团么?”啊 链接到点评
lesser 发布于十月 1, 2016 分享 发布于十月 1, 2016 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-10-1 11:06然后呢? 你觉得怎样呢? 官方有规则并且运行起来还不错。你的规则优势在哪里?另外检定机制完全不同还直接沿用数据→ → 链接到点评
lesser 发布于十月 1, 2016 分享 发布于十月 1, 2016 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-10-1 11:06然后呢? 你觉得怎样呢? 反过来说,会问出来“你觉得那个可以用来跑团么?”,你看过官方规则么? 链接到点评
lesser 发布于十月 1, 2016 分享 发布于十月 1, 2016 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-10-1 11:21你这么喜欢官方的 为何还要来和咱说呢? 觉得官方的好,就去用官方的好了 本来只是看可能不知道有官方规则所以说一下有这回事。然后会问“你觉得那个可以用来跑团么?”大概是真没看过了→ → 后面都是在回复你再问的而已。。。 然后问题还是:优势是什么?特色是什么?如何吸引人来跑你的规则而不是别的规则? 我觉得自己写规则首先要考虑这问题。 如果没有官方规则,“适合舰娘题材”本身就足够作为卖点。然而现在已经有还不错的官方规则了,因此需要给出其他的优势。 链接到点评
lesser 发布于十月 1, 2016 分享 发布于十月 1, 2016 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-10-1 11:21你这么喜欢官方的 为何还要来和咱说呢? 觉得官方的好,就去用官方的好了 “你这么喜欢官方的”我什么时候说过了。。。只是说官方规则还不错,算是个够格的trpg规则。 所以如果你的目标是“有一个还好用的舰娘规则”的话那么已经有了,如果你的目标是“自己写一个好用的舰娘规则”那么建议你在设计自己的规则的时候要考虑到给出独有的卖点。 链接到点评
lesser 发布于十月 1, 2016 分享 发布于十月 1, 2016 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-10-1 11:36(摊手) 咱写规则就是自己开心就好啊 觉得有趣的自然会来玩 什么时候又说过要“求人来玩”了→ →本身就是为了写规则而写规则,而不是要拿规则来用的话。。。你高兴就好。 前面楼说的复杂度之类的问题也不存在了。 链接到点评
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