choaslzp 发布于九月 25, 2016 分享 发布于九月 25, 2016 · 只看该作者 刚在论坛看到这些图片: [align=center][p=30, 2, left]https://sstmlt.moe/data/attachment/forum/201609/13/141658alp2dg23gagu80cb.jpg[/img][/p][/align] https://sstmlt.moe/data/attachment/forum/201609/13/142101cxoqcyay8pp44ytx.jpg[/img] https://sstmlt.moe/data/attachment/forum/201609/13/142103prhzqdxljm0xi0ro.jpg[/img] https://sstmlt.moe/data/attachment/forum/201609/13/142106cte9zz9q2cncteeo.jpg[/img] https://sstmlt.moe/data/attachment/forum/201609/13/142108po1ovpbvbnijndn9.jpg[/img] 别被这个老师骗了!我不知道整节课的内容,但是单单这几张图片来说:没什么用 我为什么会这么说?我看见这几张图片好几次了,标题不是“用数学教学生LOL”就是“数学解决lol.....” 护甲和血量的数值的确没算错,但是装备属性和特效是两个概念。 最优方案先加血所以你把狂徒放前面?日炎要的是特效AOE伤害,蓝盾要的是减攻速减移速减10%暴击伤害,亡板要的是移速和爆发,这些都有血量?好吧护甲装备优势的话我会守望甲然后出冰拳,血量会在对面真伤时优先考虑。 两个例子:泰坦: http://game.ahgame.com/uploads/allimg/151130/200A94433-0.png[/img] 石头: http://img3.imgtn.bdimg.com/it/u=4225375923,1371711502&fm=21&gp=0.jpg[/img] 当然还要看局势,这些只是针对自身属性时的出装。 对于tank自身能否成为主T的地位看到可不仅仅是血量和护甲魔抗。最重要的是生存啊! 你弄那么多公式结果一个有用的没有,你不用管护甲最大收益值在哪里,你要教的应该是我现在的护甲能够吸收多少当前对面的伤害以及换血亏不亏的问题。这些公式才有用!而换血问题还涉及到攻击、穿透、攻速、以及过程中的变量计算。比如奥拉夫的被动。 果然是数学老师,下面的集合问题也是,放在数学领域完全没问题,我虽然不知道课件的全貌。但集合问题只要你的定义明确就有且只有一个答案。就像安妮官方定义属于法师。在数学里他只能打中单了。但实际上呢?上中辅助都出现过在大赛中。所以说数学并不能解决实际问题。 因为BAN/PICK就不是个数学问题。小了说它是比赛双方逻辑应用与心理战的体现,大了说它是一种特有的竞技文化。单一课程是解决不了的。 没有什么是数学解释不了的我承认,因为我数学也很好算。但是应用数学是有局限性的你要明白。 我和室友打lol考虑的数学问题就真的很简单,眼的时间,野怪的时间,技能的CD安排等等小细节。这些知识初中生就全都学会了。而且这些东西不用非要上课才能学到啊,经验才是老师。 唉,耽误了两个学时的时间啊- -b,课件删了吧,真丢人。 另外这也引出了我想谈一谈我对开设电竞专业的看法。哈哈哈哈,我先笑一下。 首先9月2日,教育部职业教育与成人教育司发布《关于做好2017年高等职业学校拟招生专业申报工作的通知》 这个有多少玩家知道?电竞专业属于教育与体育大类。因为2003年11月国家体育总局把电竞列为第99个体育项目。这是理所当然的。因为它从星际时代开始就渐渐的火了。火到了教育部必须要重视的地步。一件事物火了之后大家都看到了什么?电竞火了的时候我们看到了:不同的竞技项目、模式、冠军、荣誉、明星选手、我是否也能站在那个舞台上。等等等等。在这其中有两类人看到了两样东西: [align=center] [/align] [align=center]发展和商机[/align] 这样两东西对于一个社会是多么的重要啊。发展和商机是相互运营而生的,并且它们是可持续的只有时间才能看到他们的全貌。 那么针对电竞专业这个时代的产物。在这个时间点上我想说一下我的见解。我的见解中包含了我对这件事好与坏两面的看法,我也希望读者能看到自己想看的的一面。 一:对于有意向电竞专业的学子们说的话。 开设电竞专业官方的表示:17年的招生的缘由之一:部分高职院校有意拓展电竞教育领域也就是说会有一批大专生在未来出现。而本科学位将会在过几年之后才开始招生。要形成完整的教育体制我认为至少3年以上才行。上面的图片就是个例子。因为电竞的教材缺乏大众的监督和历史的考验。《关于做好2017年高等职业学校拟招生专业申报工作的通知》中电竞专业的全名是《电子竞技运动与管理》说白了它更倾向于培养团队管理和教练而不是运动员,电竞运动员在现阶段还是缺乏系统的综合的教材。而且目前的运动员均是靠其天赋和学习别人的技巧加无尽的训练得来。所以请那些抱着冠军梦、明星梦的学子慎重考虑一下。 因此,即将到来的电竞专业请有兴趣的同学一定要关注招生简章以及专业内容。到了这个专业后也一定要明确自己的目标去学习。因为你们是先驱者也是实验品。褒贬不同取决于你的成就了。不要让你的学费白白进入他人的腰包。作为一个已成为大学生的我来看,除了九年义务以外的教育全都是商业。你要用消费者的眼光去看待你的专业。 二:电竞专业与专业运动员的关系。 我的预测的话,至少3届毕业生成为运动员并活跃在大赛中与接受电竞专业的教育的关系度不大。战队签约看的还是你的rank分天梯排名等等。管理方面不谈。在不断的实验以后将会完善教育体制。教材的种类和目标更加分明化。再到之后本科教育,生源的优质化和知识的系统化。此专业在电竞方面输出的大多是教练和分析师。运动员,呵呵,还是看rank。不过那时的竞争或许会非常激烈(指在玩家承认的高水平服务器,eg:演员聚集的lol国服就是个大屎坑。王者好多都在卡分。不懂百度搜)。 未来电竞的多元化将会带来不同方面的需求。但是我还是会担忧下就业问题,因为那是会出现坑少萝卜多的问题。国家想要靠电竞解决就业问题本身就是不可能的因为很多位置是靠吃青春饭的。毕业生可是在学习中度过成长阶段的。所有体育都是一样的随着年龄的增长。体育所需要的人数就会极速减少。 三:看我这篇文章的大家。 come on!大家用不着仔细看、认真看。我的观点只是一个视角。有梦想的不论什么方式,请你继续去追吧。游戏是人生的一部分,人类也同样生活在一场游戏中。你开心就好。电竞文化的发展不可单一而论。幕后的利益也离我们不近不远。去掌握距离吧少年。 当你选择了一条道路。不论你看到了,请不要说出来。聪明人的做法是置身事外、暗喻其中。巨大的迷宫需要的是坚定和手段。 以上是我的一些看法。管他的,走玩游戏去! 链接到点评
汝甚叼尊翁知否 发布于九月 25, 2016 分享 发布于九月 25, 2016 · 只看该作者 估计老师只是利用LOL,来吸引学生上课听书而已 会不会玩LOL不是重点,别较真{:10_629:} 链接到点评
cca201425 发布于九月 25, 2016 分享 发布于九月 25, 2016 · 只看该作者 楼主你也是逗,人家拿LOL做教材只是为了吸引生源罢了,居然还扯得上这么远,就像1+1=2,本来只是讲解这个等式本身,你突然说哥德巴赫猜想一样,能拿来对比吗 链接到点评
fumanjing 发布于九月 25, 2016 分享 发布于九月 25, 2016 · 只看该作者 哥们,这是数学课,不是lol课。他要说明的是这些数学公式的用法,跟电竞专业毫无关系。 就好比物理课上的例子,光滑的平面上。这世界上,没摩擦力的情况,估计有几十亿人一辈子也碰不到一次。 链接到点评
NO.9527 发布于九月 25, 2016 分享 发布于九月 25, 2016 · 只看该作者 看到数学头都大了,在对局中谁还有时间去计算那个啊····能瞬间计算出来了·早去清华北大了··· 不过可以用数据来说在固有的金钱下什么装备最划算· 链接到点评
Meloful 发布于九月 29, 2016 分享 发布于九月 29, 2016 · 只看该作者 理科生表示这好像就是在教数学{:5_218:} 以后上场打职业都要先做一道高数题吗?{:5_221:} 链接到点评
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