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《守望先锋》玩家玩腻了 这个游戏还能坚挺多久?


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http://www.3dmgame/news/201609/3595977_2.html

 

《守望先锋》开测至今,一路高歌猛进,登陆各大榜单前十,然而地图、英雄、模式数量过少让玩家已经逐渐失去了耐心,下面这篇文章就是贴吧玩家自述的内容。

守望先锋自5月24日公测以来,距今已经4个多月了。而经过这4个月的时间,从最一开始的全民守望的火爆,到现在的匹配时间越来越长,就连玩家都能很明显地感受到守望先锋玩家的流失。究竟是怎么回事呢?我们可以通过守望先锋玩家的自述,来直观感受一下守望先锋用户流失的原因。

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“目前413级,真心热爱这个游戏,但是说实话,真的开始腻了。从5.24开测到现在,4个月了,更新了一张地图一个英雄?

英雄平衡调整不能算更新,我们玩家要的是玩法和新意不是吗,在这个快餐时代,玩家已经不是当年可以抱着一个红白机游戏啃一天都不会腻的小孩子了,新鲜感过了又能剩下多少人?

以前的车队人都退了起码三分之二了,暴雪爸爸再保持着自己所谓“慢工出细活”的观念做游戏,守望先锋估计吃枣药丸。”

“玩家是如何流失的,我拿自己做例子。我曾经是玩lol的,不知道说这个在暴雪游戏贴吧里会不会被人骂,虽然我觉得玩什么游戏是自己的事情我只想游戏带给我开心就行了。

自从屁股开测我三个月没开过lol,然而这个月我却又慢慢回归去玩lol了,从以前玩一天屁股开一天车,现在打几把就觉得没什么意思了,除了固定队也没几个开黑的了,说白了就是腻了,LOL一百三十余个英雄这时反而显得特别的吸引我回去继续玩,非tx水军,楼主玩游戏也没有阵营观念在。”

 

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对于游戏更新慢、英雄更新少这一问题,买断制这种收费模式其实确实有他不利的地方。使游戏门槛高是小事,而且确实划算,但最重要的是,让开发商没有更新的动力了。

想想看,如果出了新英雄要买,那么每出一个英雄,游戏商都是有利润的,利润是他们最大的动力。

 

 

一个黑影藏着掖着搞得跟新游戏一样,暴雪是不是被OW大获成功冲昏头脑了。要再不把现在这个游戏的英雄池扩大,还是弄得在大部分人眼里唯一的肉是大锤,唯一的奶是DJ,简直没法玩。

所以说,游戏更新慢这不是根本问题,主要是玩家已经玩腻了目前守望先锋中的游戏模式了,4个月时间游戏的玩法基本都被玩透了。

可以想象,在不远的11月,就算smobra、新地图发布,也不能为守望先锋带来什么特别高的爆发点了。能有办法使守望先锋再次火热的只有新模式、新玩法,不知道暴雪有没有考虑这些。

不得不承认,守望先锋是一款非常成功的游戏,不仅仅是精美的画面和用心的制作,它开创了一个游戏新模式并取得了极大成功。

但是它的问题确实很多。现在,它已经走在了十字路口,只希望在不久的将来,暴雪再爆发一次,带给我们一个不一样的《守望先锋》。

 

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看來暴雪遊戲更新太慢導致玩家開始玩膩了

遊戲需要更多新英雄新創意模式跟新玩法出現

再加上有許多類似的遊戲相繼出現遊戲會降冷是理所當然的

 

 

 

 

 

 

 

 

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刚出的时候看别人直播就发现这游戏好上手 看起来也过瘾 就想过这游戏很容易玩腻 不到半个月看别人玩我都看腻了 这个游戏适合上班族休闲玩家 游戏时间不长的玩家 能玩到400多级才觉得腻也玩够本了吧 至于这个游戏有什么竞技 还有什么出分 我觉得都是多余 只是满足这个人气下必然会出现的需求 本身就是休闲娱乐向

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南宫恨 发表于 2016-9-30 17:35

我被源式真的砍烦了,现在3000分不知道有多少大招源,他一开大我们这边辅助就必定开大,对枪法不准的人来说 ...

源氏开大就是不能怂,他开大没有减伤BUFF和回血BUFF,而且只有6秒,一般不会用反弹,几下就弄死了【我源氏贼6,当然知道他有什么弱点,相信我,没错】再说,源氏开大你辅助就开大说明你辅助会玩啊,有好队友该高兴啊

最后,枪法差就加入源氏大军啊{:8_563:}好吧,打不准可能是你鼠标转数调高了

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{:7_510:}暴雪粉表示粑粑做什么哪怕是坨屎也是要吃的香的2333

不过撸主说的也在理,现在很多车队的老司机都陪我奋斗wow了~wow新版本的机制各方面都对新玩家很友好的说,然而我这种老玩家各种不适应。。。不过讲道理LOL的英雄池也不是一次性完善的,而且我相信暴雪粑粑后面肯定会把OW做成一个潮流一个趋势就和现在的LOL一样。毕竟暴雪曾经把wow做成了一代人的第二个世界啊。(不过肛真,暴雪粑粑的cg做的真是好,把所有的世界观和剧情放在cg里这个点子简直奈斯)

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