逍遥仙 发布于十月 10, 2016 分享 发布于十月 10, 2016 · 只看该作者 高科触の王 发表于 2016-10-10 18:49那我问你,WOW是杀人的还是杀怪的游戏? 你的这种游戏和wow这种风格完全不一样好吧 wow杀人地图也就是少数,大多数还是杀敌对阵营玩家,敌对阵营也就相对来说是另一种形式的怪而已 而你的反而会鼓励别人杀队友,杀身边的人 链接到点评
apcapc7 发布于十月 10, 2016 分享 发布于十月 10, 2016 · 只看该作者 高科触の王 发表于 2016-10-10 12:29打算想办法做出来在steam上售卖,但感觉不是刚入门就能做出来的。 你这个真的能一个人弄出来= =? 呐,打算弄成高画质还是马赛克(Mc)级的? 链接到点评
高科触の王 发布于十月 10, 2016 作者 分享 发布于十月 10, 2016 · 只看该作者 逍遥仙 发表于 2016-10-10 18:56你的这种游戏和wow这种风格完全不一样好吧 wow杀人地图也就是少数,大多数还是杀敌对阵营玩家,敌对阵营也 ... 没有啊?只有单人地图鼓励杀人,多人地图杀人诸多不便 已经决定把灵魂链接的友伤去掉了 链接到点评
高科触の王 发布于十月 10, 2016 作者 分享 发布于十月 10, 2016 · 只看该作者 卐亮闪闪の德国元首卐 发表于 2016-10-10 19:00你这个真的能一个人弄出来 = =? 呐,打算弄成高画质还是马赛克(Mc)级的? ... 现在做不到啦,但肯定是CSGO级别的画质。 链接到点评
apcapc7 发布于十月 10, 2016 分享 发布于十月 10, 2016 · 只看该作者 高科触の王 发表于 2016-10-10 20:09现在做不到啦,但肯定是CSGO级别的画质。 呐,足够了就是……嘛,难道用CS起源来做? 链接到点评
虚无主教 发布于十月 10, 2016 分享 发布于十月 10, 2016 · 只看该作者 高科触の王 发表于 2016-10-9 20:25那么神学怎么办,考虑一下神学的感受啊QAQ 再往隔壁皇帝手下那群星际战士修士战团什么的也有长枪短炮的啊为何神要限制现代未来装备呢 链接到点评
虚无主教 发布于十月 10, 2016 分享 发布于十月 10, 2016 · 只看该作者 话说都是灵魂契约了 如果主动强行脱离的话应该有惩罚吧 如果完成任务就删地图的话不就是说进入任务还得现建地图么,如果流程短的话频繁读取麻烦吧 米迦勒之怒应该自带结束后嘲讽 链接到点评
高科触の王 发布于十月 10, 2016 作者 分享 发布于十月 10, 2016 · 只看该作者 虚无主教 发表于 2016-10-10 21:28话说都是灵魂契约了 如果主动强行脱离的话应该有惩罚吧 1、有惩罚,解除自动嘲讽2、由于一个任务基本上是15分钟以上,如果没能完成可能会拖得更久,而任务的生成是随机的,因此必须删除重建(反正是服务器的工作又不要玩家的电脑读取)。 3、米迦勒之怒后嘲讽那牧师这个职业就太弱了,而且米迦勒之怒15秒过了队友清不掉周围的变异体?15秒4人集火无视护甲就算是巨型的也要死啦。 链接到点评
高科触の王 发布于十月 10, 2016 作者 分享 发布于十月 10, 2016 · 只看该作者 虚无主教 发表于 2016-10-10 21:19再往隔壁皇帝手下那群星际战士修士战团什么的也有长枪短炮的啊 为何神要限制现代未来装备呢 ... 因为资源有限 链接到点评
高科触の王 发布于十月 10, 2016 作者 分享 发布于十月 10, 2016 · 只看该作者 卐亮闪闪の德国元首卐 发表于 2016-10-10 20:22呐,足够了就是……嘛,难道用CS起源来做? 虚幻4也可以起源好像要买,虚幻4是免费的,只收5%的利润。 链接到点评
apcapc7 发布于十月 10, 2016 分享 发布于十月 10, 2016 · 只看该作者 高科触の王 发表于 2016-10-10 21:55虚幻4也可以 起源好像要买,虚幻4是免费的,只收5%的利润。 某种程度上来说虚幻引擎相当良心啊……呐,这个游戏你是先考虑游戏性再考虑适应性(机子对游戏的适应性,一般指比你的电脑还差的那些机子)嘛? 链接到点评
虚无主教 发布于十月 10, 2016 分享 发布于十月 10, 2016 · 只看该作者 高科触の王 发表于 2016-10-10 21:541、有惩罚,解除自动嘲讽 2、由于一个任务基本上是15分钟以上,如果没能完成可能会拖得更久,而任务的生成 ... 1、感觉光是嘲讽没打效力,应该加上灵魂虚弱那类的DEBUFF,让人多考虑考虑,不过话说解除契约也得有需求吧2、...如果都是15分左右那多加载会倒没啥... 3、主要是米迦勒之怒太强了...就算作为大招15秒随意输出也够受了 链接到点评
高科触の王 发布于十月 11, 2016 作者 分享 发布于十月 11, 2016 · 只看该作者 虚无主教 发表于 2016-10-10 22:441、感觉光是嘲讽没打效力,应该加上灵魂虚弱那类的DEBUFF,让人多考虑考虑,不过话说解除契约也得有需求吧 ... 但是会消耗半个十字架,一个银锭只能做2个十字架这个消耗很大,而且结束以后会体力清空,一旦受到攻击直接昏迷。 链接到点评
高科触の王 发布于十月 11, 2016 作者 分享 发布于十月 11, 2016 · 只看该作者 卐亮闪闪の德国元首卐 发表于 2016-10-10 22:16某种程度上来说虚幻引擎相当良心啊……呐,这个游戏你是先考虑游戏性再考虑适应性(机子对游戏的适应性,一 ... 游戏性吧,适应性可以慢慢优化 链接到点评
高科触の王 发布于十月 11, 2016 作者 分享 发布于十月 11, 2016 · 只看该作者 ntl1219 发表于 2016-10-10 22:04这是要从零开始的节奏? 并不懂你什么意思…… 链接到点评
逍遥仙 发布于十月 11, 2016 分享 发布于十月 11, 2016 · 只看该作者 高科触の王 发表于 2016-10-10 20:08没有啊? 只有单人地图鼓励杀人,多人地图杀人诸多不便 已经决定把灵魂链接的友伤去掉了 ... 从人性来说,他不会因为有一点困难而放弃,他会从各方面来想办法来突破阻碍 不是你说不鼓励就不是不鼓励的,反而从玩法,游戏理念各方面都给人一种暗示,杀人利益大,杀人比杀ai有意思 你的这种设计从根本上就冲突了,以团队合作为核心的确是这游戏最大的问题 你举例的wow也是隐性单人,他虽然也是单人与团队共存,但是玩家玩他的目的不是想和人合作,而是和其他玩家斗争,合作只是仅仅只是辅助手段而已,为了让玩家可以和朋友一起玩,最终目的还是和别人比个高下 链接到点评
高科触の王 发布于十月 11, 2016 作者 分享 发布于十月 11, 2016 · 只看该作者 逍遥仙 发表于 2016-10-11 12:59从人性来说,他不会因为有一点困难而放弃,他会从各方面来想办法来突破阻碍 不是你说不鼓励就不是不鼓励的 ... 那你这么说我就是鼓励,但是你要杀人你得有这个能力。没能力就乖乖合作,有能力就杀人。 想尽各种办法增加杀人难度,并且增加杀人的成就感,增加合作的稳定收益能力。 这样的话玩家就会分成两类,愿意杀人的努力提高水平,不愿意杀人的乖乖合作。 不是每一个人都能杀人的。 如果一个玩家能想尽各种办法来突破障碍杀人,那么其他玩家也没话说了,把这部分人的数量控制住,大力提高杀人难度,以及收益,还有风险。也就是如果杀人失败了就增加更多的惩罚。 链接到点评
逍遥仙 发布于十月 11, 2016 分享 发布于十月 11, 2016 · 只看该作者 高科触の王 发表于 2016-10-11 14:08那你这么说我就是鼓励,但是你要杀人你得有这个能力。 没能力就乖乖合作,有能力就杀人。 想尽各种办法增加 ... 只要能爆东西,他们肯定会去试的,杀不了,还经常被人杀,肯定会弃游的,那玩家就根本就留不住 而且增加难度各种东西也需要方法技术啊,不是说到就能做的,还有这样纯粹是增加开发难度 额外增加这么多只是为了留人,证明这游戏初始设计完全不合理,一个好的游戏初稿好歹得让有玩的欲望才正常吧 链接到点评
apcapc7 发布于十月 11, 2016 分享 发布于十月 11, 2016 · 只看该作者 高科触の王 发表于 2016-10-11 12:04游戏性吧,适应性可以慢慢优化 优化……总觉得等不到那个时候……嘛,也没事,反正这个游戏一年内也开发不出来(←猜的),到时候换电脑再考虑下吧…… 啊,稍微帮我扫个盲(?),这个游戏可以打上ARPG的标签嘛……? 链接到点评
apcapc7 发布于十月 11, 2016 分享 发布于十月 11, 2016 · 只看该作者 高科触の王 发表于 2016-10-11 12:04游戏性吧,适应性可以慢慢优化 优化……总觉得等不到那个时候……嘛,也没事,反正这个游戏一年内也开发不出来(←猜的),到时候换电脑再考虑下吧…… 啊,稍微帮我扫个盲(?),这个游戏可以打上ARPG的标签嘛……? 链接到点评
逍遥仙 发布于十月 12, 2016 分享 发布于十月 12, 2016 · 只看该作者 卐亮闪闪の德国元首卐 发表于 2016-10-11 23:20优化……总觉得等不到那个时候…… 嘛,也没事,反正这个游戏一年内也开发不出来(←猜的),到时候换电脑再 ... 开发游戏要很久的,1年内的一般是简单的游戏消消看这种 链接到点评
apcapc7 发布于十月 12, 2016 分享 发布于十月 12, 2016 · 只看该作者 逍遥仙 发表于 2016-10-12 10:03开发游戏要很久的,1年内的一般是简单的游戏消消看这种 呐,这样啊……知道了……那……(总觉得会坑掉啊……) 链接到点评
逍遥仙 发布于十月 12, 2016 分享 发布于十月 12, 2016 · 只看该作者 卐亮闪闪の德国元首卐 发表于 2016-10-12 13:00呐,这样啊……知道了……那…… (总觉得会坑掉啊……) 反正我猜应该没有人肯投资 链接到点评
高科触の王 发布于十月 12, 2016 作者 分享 发布于十月 12, 2016 · 只看该作者 逍遥仙 发表于 2016-10-11 18:42只要能爆东西,他们肯定会去试的,杀不了,还经常被人杀,肯定会弃游的,那玩家就根本就留不住 而且增加难 ... 难道所有的玩家都会忽略合作带来的收益吗?不要只从自己的角度考虑 链接到点评
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