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有没有入坑战地1beta的同学


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JavelinTea 发表于 2016-10-9 14:10

等等孙德胜哪里来的意大利炮啊wwww

 

嘛...是说其实披着一战皮的战地老系统个人感觉已经没太大吸引 ...

不然哦,新式武器花样太多反而让人心烦,最主要的是游戏乐趣和平台体验,把精力放在太多武器装备上反而不美,我是很喜欢一战的老坦克那种几个人挤在一起每个人只能看到一点视角的配合才是游戏的乐趣呢{:7_531:}
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nirvlna 发表于 2016-10-9 14:14

不然哦,新式武器花样太多反而让人心烦,最主要的是游戏乐趣和平台体验,把精力放在太多武器装备上反而不美 ...

然而一战的坦克还不如步兵好用……
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nirvlna 发表于 2016-10-9 14:19

哎呀~为什么要说破我呢真讨厌

因为咱玩英雄连的时候

都是花式步兵反战车的(笑)

二战的情况下都是这样

别说一战了

一战能发挥作用

还是因为壕沟战的缘故(笑)

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惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-10-9 14:20

因为咱玩英雄连的时候

都是花式步兵反战车的(笑)

二战的情况下都是这样

但坦克还是刷分神奇呢,话说你每句话后边是什么乱起八糟的,是代码吗{:7_531:}
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JavelinTea 发表于 2016-10-9 14:10

等等孙德胜哪里来的意大利炮啊wwww

 

嘛...是说其实披着一战皮的战地老系统个人感觉已经没太大吸引 ...

這次並沒有單純老皮。

 

尤其是新模式,一戰的戰場通常連貫性極高,因此新的模式上也可能打上超過一小時

 

進攻軍對防守軍,再一地圖佔領據點,如果防守軍失守,則會退守到附近的另個地圖集結,進攻軍會再次進攻此地圖。

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ベルンカステル 发表于 2016-10-9 15:09

並不會,單發的手感仍然不錯,且有一個狙擊的精英兵種。

但是阻击只适合蹲点在大地图小点来回争夺的情况下很容易跑死= =
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ベルンカステル 发表于 2016-10-9 15:03

這次並沒有單純老皮。

 

尤其是新模式,一戰的戰場通常連貫性極高,因此新的模式上也可能打上超過一小時

游戏性方面做了很多优化改进是确实的呢...

 

只是说 武器,载具的性能配上一战的背景...有相当程度的违和感。

 

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JavelinTea 发表于 2016-10-9 15:50

游戏性方面做了很多优化改进是确实的呢...

 

只是说 武器,载具的性能配上一战的背景...有相当程度的违和感 ...

 

根據目前得知的情報以及體驗的狀況,這種違和感並不存在唷w

 

載具根據確實一戰的性能,馬匹的靈活性甚至高於戰車(當時也的確如此)

 

空戰的雙翼飛機的確不擅長遠距離的射擊作戰,反而纏鬥方面會更加精采

 

空挺給予的視野以及高火力的轟炸等等

 

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