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RPG这个去别人房子里翻箱倒柜的惯例是怎么来的。。。


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就老玩家而言,玩典型RPG沒翻箱倒櫃找東西反而會覺得奇怪吧

 

雖然小時候第一次玩RPG,有這種設定的時候,多少覺得奇怪,不過這已經是經典設定了,我想再過50年,這設定還是會延續下去

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a07750529 发表于 2016-10-13 12:04

对不起我是个NPC 就是勇者跑到他家翻箱倒柜把他积蓄都拿走,然后他发怒去把勇者肛了的故事 ...

那游戏设定很有趣啊,可惜就是太短了。
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Sin 发表于 2016-10-13 11:54

有的作者會設定一些隱藏收集品啊

收集滿了可以換東西或有特定成就什麼的

好一點的作者會給發光提 ...

轩辕剑3和外传{:5_218:}

地板上,墙上,房顶,只有你想不到,没有藏不下

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挺有意思的一个设定啊 还能增加一些额外收获 虽然拿的不一定是什么好东西

而且有些游戏里还带善恶值的 从居民家里偷东西增加罪恶值 然后一定程度上影响后面的剧情分支

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