rdddrescr123 发布于十月 19, 2016 分享 发布于十月 19, 2016 · 只看该作者 本作背景基于一战,由于娱乐性,所以你会经常看到很不可思议的一幕在这游戏里,比如能跟二战后期媲美的基本普及了自动兵器的敌军,以及一战的战车和仍是一战时期的反坦克方式。 本作还未发售,就被人吹到天上了,实际上勉勉强强算是优秀,这所谓希望越大,失望也就越大。 这作单机模式算是半开放模式,一线地图是线性,但有些可以选择从哪里进攻,子弹经常不够,一定要点射节约子弹 你完全可以选狂战士康纳一样,拿落樱神斧干死对面 或者潜行到对方后面,用铁铲捅进去,温暖人家菊花 本作名义上有六个故事,看似美好,但掺水严重,比战地4剧情少了一大截,游玩时间不卡关约4.5个小时(简单更快) 游戏式预告(米国非裔步兵),英国新米坦克驾驶员(4章),美国赌徒飞行员(4章),意大利重装甲步兵(2章),澳洲牛仔传令员(4章)以及阿拉伯骑马与砍杀(3章) 这代的剧情吗, 我个人觉得美国赌徒飞行员>澳洲牛仔传令员>意大利重装甲步兵>游戏式预告>英国新米坦克驾驶员>一战版骑马与砍杀(劳伦斯剧情) 按顺序讲吧, 序章 钢铁风暴(黑叔叔的剧情) 说实话,这完全不能算是故事,这帮瑞典蠢驴估计做预告上瘾了,这章节是强制便当,让你体验世界大战的绝望感 刚出生就一把小机枪,一定要用半自动模式射击,子弹太少了 这一代子弹数目的稀少迫使玩家必须用对方的枪,对面一般也就掉几发G98步枪弹,或者十几发C96手枪弹 第一次世界大战的残酷程度是当时的人无法想象的,年轻人纷纷成为机枪,铁丝网下的亡魂。 机枪手固然很强,但对面来几轮炮击也就废了 坦克再怎么坚固,也防不住地雷和反坦克雷 步兵就不说了,敌人冲锋哨声后,基本没人能从潮水一般敌人中生还下来。 最后是一段CG,旭日升起,残骸遍地,两名不同阵营的步兵瞄准了对方,但却没扣下扳机,他们不过是为了战争而战争,现在小规模战役已经结束,也没有理由互相开火了 最后那段说得很好,the world beyond the war, 很有韵味 两位最后放弃对持,双方都放下枪,回去了。 第一章 浴血之战 链接到点评
misakishikir 发布于十月 20, 2016 分享 发布于十月 20, 2016 · 只看该作者 电脑前一阵玩黑魂3炸了 结果这游戏就一直没玩上 飞艇那里贼6 楼主编辑的时候图和文字留点空行就好了 链接到点评
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