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讨论一下各位心中每种类型游戏中的神作吧


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  • 3 周后...
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fps:半条命2 战地1

rpg:辐射2 新维加斯 老滚5

沙盒:gmod还有mc

等等等等

其实吧,神作这个词挺麻烦的,毕竟值得去喜欢的游戏太多了,有意思的也太多了,写的这些游戏都是蕴含了我成长的记忆啊(笑)

  • 2 周后...
发布于 · 只看该作者

游戏类型不太清楚哦,但我认为的神作是:

csgo,黑暗之魂系列,巫师系列,文明5,红色管弦乐队2(这个知道的人不多),传送门系列

破门而入(断网神器),刺客信条2

发布于 · 只看该作者

即时战略类:魔兽3,要塞1,两个游戏类型不同,要塞更有经济平衡的把握,不过都是神作。

战略战争类:钢铁雄心3:p社游戏......,总体很优秀的,相当细化,对于玩家的战略配属、分配、经营能力有一定要求,而且战争方面也不错,尽管问题颇多,但能做到这个程度实属不易。历史代入感也是不错,算是游戏的主要魅力之一。

战略经营类:大航海家3,玩了3代和4代,不过最后觉得3代更优良些,更是在贴吧里看到了不下十条的数学建模帖子和公式,不得不服(游戏and玩家)。还有其他p设作品,不多赘述,毕竟玩的不多。纪元1404:尽管没玩懂,但还是可以看出其中的素质。

FPS:cs,我承认心里成分过多。

其他类型就不多说了。

 

 

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