lfcxylwj 发布于十月 21, 2016 分享 发布于十月 21, 2016 不像e社游戏你肯刷几下,动几下脑子,普通难度总能过。 a社的夏娃年代记和早期e社是例外。 大番长我调了无限金钱总算能过了(但clear数就……),大帝国我打到铁三角却发现因为之前懒没有抓人连打夏威夷的人都凑不出,即使靠陆军突击撸了,接下来也没法打。 战国兰斯不追加看攻略还是死在毛利最后一丸,靠追加总算还能打。 而e社即使是创刻这种不太好刷的,靠动动脑子,也能过剧情了 a社总感觉是面向游戏水平比较高的人做的,总是有恰到好处卡人的地方,于是把我给卡了。不像魔剑士和魔导巧壳有无敌bug招可以用,即使有什么好招也是设计者预想内的 链接到点评
lfcxylwj 发布于十月 21, 2016 作者 分享 发布于十月 21, 2016 GBB 发表于 2016-10-22 07:09A社的通常要找對方法 方法用錯的話除非你雙方數值差夠大能用暴力破解法之外都會卡死在那邊 E社的遊戲都有特 ... 9和夏娃年代记吧,这俩我玩通了 链接到点评
lfcxylwj 发布于十月 23, 2016 作者 分享 发布于十月 23, 2016 s2216403547 发表于 2016-10-23 13:40表示a设的普通难度也不是很难啊,多发散下思维就过去了 大帝国的话就是直突华盛顿然后突击英国? 链接到点评
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