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lfcxylwj

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  1. 然后恢复都不行,文件直接被干掉了,什么鬼……
  2. 这些几乎是所有的有游戏性的galgame了(不包括同人),掌机那边的也不包括,我搜集了不少这种游戏的名单,所以发过来让有这方面知识的人讲下更多的东西
  3. leaf我不熟,靠资料网站补的,白是什么? 怪盗夜祭不能算代表作吧,毕竟不能列全作品 mml是哪作?mb是啥? 我也是觉得日本注重系统性的游戏性的gal太少了。如果你喜欢策略性,美国华裔主导的srpg游戏sunrider怎么样?有汉化,然后策略性很不错,战斗模式非常独特而好玩,并且各种难度都可以挑战,剧情也不错。可惜国内没人推广,导致名气很低
  4. 想起来了,你说兰斯上手容易,兰斯真的算上手容易么……战国兰斯把我卡了重开了几次
  5. i社因为有欲望格斗,人工学园这种操作性要素比较高的游戏,所以放了进来。teatime也是因为有些操作性比例较高的游戏
  6. 其实astronaut也不止m&m,不过好像astronaut社的游戏性继承自竹子?所以我就归围一类了 giga的dual saviour没有后续吧?我以为质量不行呢。 闪耀十字军果然还是有传统的啊,我看mirai和它有关系但不知道有什么关系。这种主力出走剩下的人撑不起牌子和xuse的好像 我就说unicorn-a怎麽敢抄袭天下一统和大战略,原来是一家人,这样老是换画师就很正常了,这不是一家黄油出身的厂的作风啊(顺便问问ensemble后面的大佬是什么人?风格稳定但画师剧作很不稳定) 而且明明是一家人怎麽做的萌萌大战略bug还那么多…… mirai社那个和闪光十字军系统像么?后者没玩,,看到好评如潮,但前者感觉一般。
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