sun314 发布于十月 25, 2016 分享 发布于十月 25, 2016 拯救的话这个题材 感觉gal 里蛮多的啊=。= 我也就玩过那么几个作品 比较一下最符合题材的类似 戏画的 BALDRSKY 就应该算是比较正的作品了,具体可以百度下剧情这里就不细说了,虽然最后剧情的转变还是蛮大的,整个世界观也隐藏极深需要把每个角色攻略完成后串联出来之后才能看懂。加上这作品游戏性很多,战斗有趣,去掉gal的皮就是一个arpg的节奏。 另外的话比如 八月社的脏翅膀,(秽翼的尤斯蒂娅) 也是可以算上的,虽然结局有点那啥。但是这作品中尤斯蒂娅是完全贯穿主线加上这作品的分线设计也和一般gal不太一样,需要按顺序走,所以玩起来其实很不同。蛮值得一玩的。 最后再说下key社的rewrite,这作品我还是很喜欢的,剧情来说不算很牛,不过人物刻画的真心不错,=。=不过这作品最后算是拯救了人还是拯救了世界还真不好说。 链接到点评
sun314 发布于十月 25, 2016 分享 发布于十月 25, 2016 铃木佳奈 发表于 2016-10-25 21:40嗯嗯,感谢分享www 戏画的哪一作我倒是没有玩过,看来有空可以去玩一玩_(:зゝ∠)_ 罚抄的话,拯救了世界所 ... 罚抄 Terra线基本就是为拯救人类而定的,因为整个剧情体系主旨是那首CANOE 的歌表现出来的意思,就是人类需要去拓展去探索未知的意思差不多吧,从月线来看就是篝在寻找让人类不灭亡的方法,然后再通过Terra线 真正实施了。戏画那部作品很不错 强力推荐哦,剧情也很有趣,游戏性也很好的。不过戏画这个系列的绘师画的有点崩=。=特别是cg 立绘还好点。不过这作品玩起来蛮花时间的~~ 因为必须按顺序开剧情线,而且一个攻略结束以后走另一个攻略的话公共线相当短,等于又有大量新剧情可以看,加上,战斗机制很有趣,完全可以当一个arpg玩,我玩了一个月吧=。=。通关以后还有战斗专用的挑战模式~~还能继续玩~~ 链接到点评
sun314 发布于十月 25, 2016 分享 发布于十月 25, 2016 趙櫻空 发表于 2016-10-25 22:06想得太多了,其實rewrite最後就是歐派線! 歐派可以拯救一切! 只要信仰歐派,一切問題都可以解決! ... rewrite我还是相当喜欢的,不过游戏里感觉最优秀的地方不是剧情而是在每个支线上的人物刻画,每个人物在各自支线上刻画的都还是很不错的,而最终走到主线后又完全等于在大家还是小时候就将整个后续的故事推翻了,反而会觉得好不容易刻画出那么多角色却一下都没了。感觉有点怪,所以这部作品给我感觉还是蛮微妙的,每个女主角给我印象都很深但是,剧情的感觉就有点薄弱,和上一部lb正好相反,lb给我的感觉是剧情好但是各个女主角刻画很浅,看完大部分女主人物都忘记了,而剧情我还记得。由于这个原因,rewrite做tv动画必然很难吧支线突出的各个女主角的刻画深入,因而动画质量也很难做到很好了。对非游戏党的话这动画评价应该高不了。 链接到点评
sun314 发布于十月 26, 2016 分享 发布于十月 26, 2016 趙櫻空 发表于 2016-10-26 11:06不,所以才說terra是犧牲了還沒出現的未來換取的希望啊… 無論5線裡的哪條,最終都是破滅,沒辦法嘛… 作為 ... 是的。。不过如果愿意以ova的形式吧每个支线都做个几集剧情就好了,这作品的支线真心让人印象深刻。 链接到点评
sun314 发布于十月 27, 2016 分享 发布于十月 27, 2016 趙櫻空 发表于 2016-10-26 23:21要說的話,得好像UBW線劇場版那樣處理才能做個支線啊... fate那种完全是独立线了呢~~,而且fate本身每个线剧情差距那么大 不做成独立作品完全说不完,而且人家有钱,砸的起啊。。。 链接到点评
sun314 发布于十月 27, 2016 分享 发布于十月 27, 2016 趙櫻空 发表于 2016-10-27 15:45要說的話,fate也是有共同劇情的啊... 某個關鍵位置的不同導致的不同路線... ... 每条线的角色后续剧情都大不一样的话肯定不能塞到一起的啦,整体来说这作品的剧情量相当大的 特别是分线以后~~ 链接到点评
sun314 发布于十月 27, 2016 分享 发布于十月 27, 2016 趙櫻空 发表于 2016-10-27 20:43是呢... 但是這類作品通常都有著一個特性,線路互相關連... 不推完全部線不能明白真髓... ... =.=现在大部分 世界观大的作品都是这样的啦 ,而且也是需要这样类型的作品才比较有趣,当然 排除这是脚本设计时候故意这么设计的,如果一下就全看透了 后续还谁去玩呢~~·。 链接到点评
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