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sun314

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  1. =。=话说为啥提到gal 都是小黄油级别的啊。 普通点的没有么23333 不知道为啥key社rewrite的小鸟特戳我萌点。。。。这只我本命额。。
  2. 这社早期的2d作品。。其实还行。。不过单调还是单调了点。。后期3d的兴趣就不大了。。。
  3. 罪恶装备 苍翼默示录。。 格斗节奏快。。 打起来非常爽快。。。 说道他们。。总忍不住吐槽。。 这公司不做gal可惜了233333
  4. 留着不少bgm 还有 很多动画的带的bgm 专门弄了一套放在手机里 。。偶尔不想听歌曲 换bgm听也很有味道。
  5. 夏娃年代记 这个的确很好玩。。 有cv 故事剧情也很有趣。 战斗系统也不错。 就算不考虑h部分也是值得一玩的。
  6. 不算hgame 类的话 基本玩过的gal 很多都舍不得删。。基本是等换了电脑才 变相的删掉了-,- 比较喜欢key的作品。 剧情上不少值得回味的地方。。
  7. 感觉还是 风3风4好玩。。。。当年玩的不亦乐乎。。后来的玩的动力就有点缺缺了。。现在做单机游戏不赚钱。。很多公司都转行做页游网游之类了。比较公司要钱才能生存也是没办法的事。。
  8. 说道凹点第一个想到就是火纹。。。。当年凹的死去活来的。。。还好不是特别强迫症只要不是太惨烈的还能勉强接受
  9. 秋之回忆系列。从1玩到5 .当年就出到5 每作都全剧情通关。。 当年刚毕业工作没电脑。公司配的电脑很烂不能玩啥游戏 买了个psp就是拿来玩gall的。。汉化作品又多。。每作都好好的玩了遍。。。 现在倒是一般的gal 很难入眼了。。玩多了口味也重了。。不如过去那么纯洁233333
  10. 不删。。基本都会留着 。特别是那些剧情很深刻的。。不过往往笔记本更新换带以后 游戏还是会丢了。。当然游戏安装文件之类还是会存好的。。还有存档。
  11. 秋2啊~~ 当年玩的时候还是刚毕业 工作的时候。。。 话说当年配这作品的时候奈奈还是个普通的cv 。。现在已经是元老级了 这作品如果不走hotaru线的话~~ 感觉会有种背叛的感觉。。不过我还是把全部线给玩过了。。。 说起来这作品的后续的作品雨后 也蛮有趣的 不过延续的线是巴的normal end。。
  12. 不行不行~~~~~ 萝莉 兽耳 ~~·我擦 鼻血要流出来了~~~~ 萝莉万岁·~~~
  13. 嘛 说不成熟也是从现在的角度而看而已~ 毕竟现在游戏多了 各种套路都熟悉了,从空轨发行的年代来说剧情还是很不错的。我现在感觉只要人物刻画的好,剧情什么只要不太坑都是无所谓的。
  14. 空轨系列的确还是不错的作品 ,虽然严格来说 空轨三部曲的剧情有点过于幻想,不能说很成熟的剧情。仔细看看会觉得剧情有点幼稚吧。套路太多,不过,整体来说还是整齐,而且每个角色刻画的都很不错,其实3rd的剧情补完,真是把整个剧情中很多角色的背后故事讲清楚。 除了人物以外,其实法老控设计的这个空轨的世界观也是很大,这坑估计有生之年他们都填不完的节奏。 不过轮剧情法老控的卡卡布三部曲剧情,感觉更深刻。其实我更盼望着3部啥时候做个重置版啥的。可以重新玩一遍。 另一个就是伊苏系列了,还有双星。法老控虽然这么一个小公司不过做的游戏,可能在11区没那么火,但是在天朝pc游戏为主的地盘,影响力却非常的大呢。
  15. =.=现在大部分 世界观大的作品都是这样的啦 ,而且也是需要这样类型的作品才比较有趣,当然 排除这是脚本设计时候故意这么设计的,如果一下就全看透了 后续还谁去玩呢~~·。
  16. 玩的gal不多~~想想如果说起来印象上比较有意思的音乐类作品的话是这部 交响乐之雨 http://e.hiphotos.baidu.com/baike/c0%3Dbaike92%2C5%2C5%2C92%2C30/sign=6750cba2ab64034f1bc0ca54ceaa1254/37d3d539b6003af3162cd91f352ac65c1038b63e.jpg[/img] 这作品画风比较老,是2004年的作品,是一部音乐为主的gal游戏,有类似音乐游戏的那种弹琴部分。 作为一个音乐为主的gal 自然配的音乐歌曲都是相当不错的, 说起来这作品的音乐制作是冈崎律子,而且这是她的最后一部作品。因而是一部非常有纪念意义的作品。 不过这部作品的CG倒是没有特别让人感动的那种,毕竟画风比较老,人设看起来都差不多=。=。 总体的亮点还是在音乐上, 其中这首是我最喜欢的, http://www.xiami.com/song/1769078807?spm=a1z1s.6626001.229054121.58.PSBHtb 找了半天没找到~~只好在虾米音乐那边吧链接帖过来了。。。。 这是op http://www.xiami.com/song/1769078801?spm=a1z1s.6626001.229054121.2.hzgLri op的风格很类似水果篮子的主题曲。。毕竟作曲是同一个人。
  17. 每条线的角色后续剧情都大不一样的话肯定不能塞到一起的啦,整体来说这作品的剧情量相当大的 特别是分线以后~~
  18. fate那种完全是独立线了呢~~,而且fate本身每个线剧情差距那么大 不做成独立作品完全说不完,而且人家有钱,砸的起啊。。。
  19. 是的。。不过如果愿意以ova的形式吧每个支线都做个几集剧情就好了,这作品的支线真心让人印象深刻。
  20. rewrite我还是相当喜欢的,不过游戏里感觉最优秀的地方不是剧情而是在每个支线上的人物刻画,每个人物在各自支线上刻画的都还是很不错的,而最终走到主线后又完全等于在大家还是小时候就将整个后续的故事推翻了,反而会觉得好不容易刻画出那么多角色却一下都没了。感觉有点怪,所以这部作品给我感觉还是蛮微妙的,每个女主角给我印象都很深但是,剧情的感觉就有点薄弱,和上一部lb正好相反,lb给我的感觉是剧情好但是各个女主角刻画很浅,看完大部分女主人物都忘记了,而剧情我还记得。由于这个原因,rewrite做tv动画必然很难吧支线突出的各个女主角的刻画深入,因而动画质量也很难做到很好了。对非游戏党的话这动画评价应该高不了。
  21. 罚抄 Terra线基本就是为拯救人类而定的,因为整个剧情体系主旨是那首CANOE 的歌表现出来的意思,就是人类需要去拓展去探索未知的意思差不多吧,从月线来看就是篝在寻找让人类不灭亡的方法,然后再通过Terra线 真正实施了。戏画那部作品很不错 强力推荐哦,剧情也很有趣,游戏性也很好的。不过戏画这个系列的绘师画的有点崩=。=特别是cg 立绘还好点。不过这作品玩起来蛮花时间的~~ 因为必须按顺序开剧情线,而且一个攻略结束以后走另一个攻略的话公共线相当短,等于又有大量新剧情可以看,加上,战斗机制很有趣,完全可以当一个arpg玩,我玩了一个月吧=。=。通关以后还有战斗专用的挑战模式~~还能继续玩~~
  22. 拯救的话这个题材 感觉gal 里蛮多的啊=。= 我也就玩过那么几个作品 比较一下最符合题材的类似 戏画的 BALDRSKY 就应该算是比较正的作品了,具体可以百度下剧情这里就不细说了,虽然最后剧情的转变还是蛮大的,整个世界观也隐藏极深需要把每个角色攻略完成后串联出来之后才能看懂。加上这作品游戏性很多,战斗有趣,去掉gal的皮就是一个arpg的节奏。 另外的话比如 八月社的脏翅膀,(秽翼的尤斯蒂娅) 也是可以算上的,虽然结局有点那啥。但是这作品中尤斯蒂娅是完全贯穿主线加上这作品的分线设计也和一般gal不太一样,需要按顺序走,所以玩起来其实很不同。蛮值得一玩的。 最后再说下key社的rewrite,这作品我还是很喜欢的,剧情来说不算很牛,不过人物刻画的真心不错,=。=不过这作品最后算是拯救了人还是拯救了世界还真不好说。
  23. =.=我没那么高手啦 玩过的作品也就那么几个,文笔比好=。=回回帖还行发主题啥的还真不敢~~
  24. =.=看法什么还真没,毕竟gal很繁杂,而且注重剧情,如果谈论过深容易剧透,虽然我是无所谓剧透不过很多人玩视乎对剧透还是很在意。而且gal玩起来蛮花时间的,如果有别的事可做,我一般不会开坑,=。=不过一般开坑就会一口气玩完一整部。 =。=不过感觉其实可以分下类似专栏类的版块,一般可以分出来,比如秋之回忆系列啊,八月社的,key社的等等还有别的 这样分出来,毕竟大家口味不一,如果放一起其实也不会主动讨论啦,如果分出来的话,应该容易集中话题。毕竟gal风格种类繁多,每个人喜好不同~~
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