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【星际2合作】本周突变:造恶之息


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地图:机会渺茫

就是在拜舍尔星球掩护斯台特曼的机器人去采地嗪的那张图,话说暴雪你这么快就重新用这张图真的好么?威胁递增这个突变才过了几周啊?

 

突变因子:

速度狂魔——敌方移动速度提高两倍。

复仇战士:当附近的地方单位死亡时,敌方单位的攻击速度、移动速度、护甲、生命值以及生命回复速度提高。

进攻部署:周期性地将额外的敌方单位部署到战场上。

 

这三个因子组合这张图可是蛮讨厌的,复仇战士本来就是敌人数量越多越强的一个因子、现在还给搭配了一个进攻部署和刷敌人非常频繁的地图,而速度狂魔更是对机器人构成了巨大的威胁……

 

至于打法,个人认为雷诺的雷车流应该是个好选择——前提是不碰到空军敌人。无论地面上来什么,都用地雷一炸而空。值得注意的是,进攻部署这个因子应该是会把敌方单位空投到你的主力旁边,所以没事不要在家里屯兵、掩护部队也不能太靠近机器人……

 

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末炼琴 发表于 2016-10-24 12:29

目测好难打 复仇战士恶心的一B

不过进攻部署我好像还没见过啊?

 

相信我,雷车流对这张图和这种令人恶心的突变因子来说好用的一B,上次打威胁递增就是队友用雷车流帮我过的。当然,前提是敌人不是空军

地雷的威力在于它可以用很低的代价消灭大票前来进攻的红点,尤其是考虑到本周有速度狂魔这个因子——这使得机动性较差的英雄很难应付从不同方向刷新出来的敌人,地雷阵则完全没有这个担忧——特别是升级了触发范围之后的地雷。地嗪附近的守军需要一个进攻能力比较强的英雄来对抗。就我个人观点来看,许多英雄都符合这个要求:譬如说RPG无双的女王、晋升流的高坚果或者隐刀沃拉尊

进攻部署这个因子我记得出现过至少一次,在一个穿梭机图

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