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唉 好想玩武侠类型的单机游戏啊,可惜类似题材的游戏少,佳作更是凤毛麟角


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被窝和谐 发表于 2016-11-26 23:26

如果有优秀的武侠游戏的话,你的期望是什么样的?有没有什么游戏让你有种“我想玩这种形式的武侠游戏”的冲 ...

像流星蝴蝶剑这种,战斗方式是即时的我比较喜欢。除了连续技系统,最好还可以破招拆招。如果剧情也饱满丰富那就太爽了。然并卵,这种游戏国产不会有。只能做战旗或者回合制
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qlhhbb 发表于 2016-11-27 02:03

虽然玩法不少,但自由度仍然不太够啊,感觉被时间押着走。。。获得各种心法武功更是要看着攻略来一步步走, ...

不看攻略基本没法玩,号称是高自由度,其实根本没自由度。就类似GAL那种,选项决定走向。这是比较尴尬的地方
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guoquweilai 发表于 2016-11-27 03:40

。现在天朝就是这样,国内那几个比较大型的单机游戏制作组 都因为资金问题 大多不是被 网游公司挖了墙角 就 ...

没办法,市场决定啊。随便做个手游就能捞些钱。

相反单机投入更多,回收成本的周期又长,玩家可能还不买账,现在就是这种情况。

国内单机起步晚发展慢,一般喜欢玩单机的,都首先倾向于外国大公司的作品,或者主机平台。

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koudailidexin 发表于 2016-11-27 03:43

单机的,主力军玩家一般都买不起正版的、、、所以现在很少了。不如网络游戏挣钱吧 ...

对于国内这些单机,正常都会觉得不值得买。因为质量确实不如国外大作。说真的噱头也就是只有国产和题材。
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权限的终结 发表于 2016-11-27 19:53

编剧剧情和文案功底还是略显薄弱……硬伤啊,玩了一会儿就不想玩了……

战斗系统太复杂,又不够创新。

战棋 ...

推荐他,是因为相较国产其他作品而言,算是优秀的,不能跟国外成熟的单机作品比。

然后剧情和台词文案,确实让人都懒得吐槽,像是三流文青写的。

另外,侠客与其说是战棋,不如说是简单的回合制,策略成分很少的

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