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【LOL】我不明白刺客重做后为什么那么多人吹妖姬黑男刀


幽灵轻3

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澳服玩了一下新版妖姬,还真是呵呵呵呵,垃圾得不行了

W回来有延迟,这个超伤,别说对线流浪这种以前就是敢上来就干一套的,对线光辉莫甘娜泽拉斯等以前可以拼下反应速度,现在是几乎一定被控制打一套,然后搞笑的地方来了,因为1.5秒的设定,被打一套妖姬居然只能E,然后E还没了减速!于是有位移的走掉了,没位移的……没位移的为什么要怕你,1.5秒真空期足够打出全部伤害了,然后妖姬躲回去等5秒印记CD,技能等于再次进入真空期……

打个比方,对泽拉斯,W挂印记然后被控原地,泽拉斯平地QW,往回走开始躲E,妖姬一点办法都没有

再说打火男,以前火男对妖姬都不怎么可能中的EQ现在都可以命中啦~

三只手QA完全没问题

等等

打没硬控的,W上去挂上印记,然后被摸一下,接着对面就开始离你远远的,离小兵远远的……好处是现在杀不了人可以推线了,坏处是W如果CD中,6前被抓可以双手离开键盘了,如果是过去可以考虑1换1,对面蠢的话还可以用分身演一波极限逃生~现在是真的做啥都不行。

用Q挂印记踩W就等于继承原版所有缺点,再加上1.5秒,5秒的削弱,弱就一个字。

 

说说大招,这是我最无法忍受的改动

在官方宣传视频里,乐芙兰先用大招勾引上单,然后拯救了己方上单,接着乐芙兰真的来了上路并配合击杀了对方上单。

 

游戏中的真相是,因为现在谁都知道妖姬需要1.5秒,所以都不怎么怕……而且造出来的分身是这么径直走过去的,有点智商的人看出来完全不是问题……RR的CD我就不吐槽了

说说复制各技能的情况,复制Q很蠢,因为Q只有一段伤害,复制W效果不错,如果对面手速很慢,WRW可以覆盖一场团战中大量单位,接下来就是对面决定先不跟你打反正R的CD那么长(啪,如果对面还是要打,一发连锁Q画面的确比以前美,但也仅此而已了……还是那句话,被动的5秒CD和1.5秒充能使得妖姬在整场比赛中长期处于伤害疲软期。

 

现版本我觉得巫妖是很适合妖姬的,要穿插平A来弥补各种真空期。然后就是时光冰仗。减CD选冰心和传送门不错……

 

至于男刀,呵呵呵呵,虎得不行了,二段W伤害爆炸,不幸中了,对面如果没位移或者位移CD就可以直接闪现AQA点燃,之后血掉得跟流水一样,我反正是见到自己队有男刀就觉得稳

 

 

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讲道理,刺客重做后还是坦克胜率高啊。。。。

天赋的改动偏向控制硬坦很严重。。。。

上单泰坦一类排位又经常出现了。。。。。

其实妖姬改完我觉得可以走半肉了。。。

被动的延时爆发主要防止像以前一样团战前妖姬一套高爆发骚扰秒人,然后w回去的情况。。。。

被动触发伤害真心高,对线的妖姬更强大了。。。。

打野人马成野区热门。。。。。天赋太IMBA,,,,,

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其实刺客重做 后男刀没什么黑的,就算不是最大受益者,但肯定也是受益多多。

在我对线男刀的时候 如果我们打野是男枪什么的,真的很难抓,那个踩踏墙娘让我忍不住要骂一句,这个SB英雄。

本来开始的时候我也是不看好男刀的,可是慢慢发现这个英雄真的迷之伤害高

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uu. 发表于 2016-11-19 19:39

其实刺客重做 后男刀没什么黑的,就算不是最大受益者,但肯定也是受益多多。

在我对线男刀的时候 如果我们 ...

老版男刀7级伤害

基础伤害240(2段W)+240(2段R)+30(Q附加)+18(Q流血)=528

AD加成0.6(2段W)+1.5(2段R)+0.3(Q)+1.8(Q流血)=4.2AD

按照有50AD计算(一般7级有一个暴风大剑吧)

528+4.5*50=738

即使Q刷新平砍,按照2次平砍计算,再加上被动和E的增伤伤害也就900上下

 

新版男刀

230(2段W)+80(Q)+180(2段R)+80(被动)=570

1.1(2段W)+1(Q)+1.6(2段R)+2(被动)=5.7AD

同样按照50AD计算

570+5.7*50=855

算上触发被动的1次平砍,伤害和老版相当

 

另外

1:新男刀AD加成更高,所以相比之下AD越高新男刀伤害越高

2:我计算的新男刀还是Q用来突进的情况,如果是近战Q还能再多40+0.5AD伤害

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