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假如要你打出全结局,你会选择哪个类型的游戏?


文字冒险 战旗   

127 位用户已投票

  1. 1. 文字冒险 战旗

    • 文字冒险
      24
    • 战旗
      27
    • 角色扮演
      64
    • 动作类
      12


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推荐贴

发布于
abyssluck 发表于 2016-10-29 19:02

文字类游戏一直快进过去有什么意义、、、

可以看结局啊!还有看过一遍还看第二遍感觉没意思
  • 回复 129
  • 创建于
  • 最后回复
发布于
嘟嘟噜~ 发表于 2016-10-29 18:53

我玩rpg的时候只要能存档的话我巴不得走两步存一次

就是因为有一次刚爆出好东西的时候游戏假死了 ...

rpg我有时候无线存档大发 刷箱子 ,,,,
发布于
342273484 发表于 2016-10-29 19:01

角色扮演啊,有很多支线任务影响结局之类的,可玩性很高

但是大体剧情是一样的吧!!!
发布于
ggxxxx 发表于 2016-10-29 20:40

很多年前的那种文字AVG,那才叫折磨,调查也要选项,对话也要选项,移动也要选项,上千选项里还要选定特定 ...

这样就需要存档加攻略大发了。。。。。
发布于
aoikai 发表于 2016-10-29 22:27

火焰之文章的烈火之剑,全支援全结局

 

全支援好难打的 0.0全结局还好大 。。。火焰 我最烦的就是没退场系统 。。。竞技场打死人太多了。。。 还有暴击系统,满血被秒这科学吗?

发布于
嘟嘟噜~ 发表于 2016-10-30 13:50

那也要看手气啊

运气可以靠无数次重置来选出唯一的东西 。。。。。。。 不能修改的我只能这样了
发布于
aoikai 发表于 2016-10-30 14:15

任天堂:死人是游戏的一部分,爱玩玩不玩滚

我他喵的 天马辛辛苦苦转生成飞龙了。被弓箭手一箭秒了。这个是克制不说。。。。我竞技场剑打斧子是克制吧,他喵的斧子还有红色的血,必杀把我秒了 。。。。。。我日他瞄
发布于
aoikai 发表于 2016-10-30 14:56

nds之后的作品都是有临时存档点

进去战斗了就存档不了了。。。话说飞龙到处跑的是快啊!!但是死的也快啊
发布于
嘟嘟噜~ 发表于 2016-10-30 16:20

那一定是修改器不够全能

比如神之狂想曲 !! 这个修改要ssg 。但是不会玩ssg就一马虎!!! 我当初就被坑了
发布于
aoikai 发表于 2016-10-30 16:40

NDS以后,包括3DS,就是战斗中,能存档,有存档点,2个临时的

人死了存档了有毛用, 4大自信 :一:有人叫我 二:TA喜欢我 三:我能反杀 四:TA在看我 我就一直相信第3点、、、、、
发布于
aoikai 发表于 2016-10-30 20:53

你觉得你受不了,3ds版本还可以开温柔模式,不死人

也就是败者退场吗?其实我接受不了的是 不能重复刷一个。。。

经验计算比较烧脑。。。经验集中导致后期很多角色扑街或者没用,被围攻打死,经验分散就呵呵哒!!!

有一个竞技场但是 竞技场我有时候一直迷之自信 相信我能反杀 结果恨不得炸电脑。。。。。。

发布于
逍遥の云天 发表于 2016-10-30 21:37

我感觉我所有游戏都会去追求全结局呢,当然做不到另说www

我不信!!我第一个不信 。。。

有些游戏 比如 战旗 王贼 一个关卡10-20分钟。。。哪怕修改也是这个时间。。重复个几次就坚持不了

在比如说。 神之狂欢 也差不多很难打 。。。

全结局代表着无线的次数。。讲真的话血缘不是能存档bug 3结局的话 那个我都打不出全结局 。。。

发布于
2992920820 发表于 2016-10-30 23:32

肯定地域压制类型

什么叫地域压制 类型啊? 割草类好像只有一个结局吧!!
发布于
aoikai 发表于 2016-10-31 00:10

就是败者退场,不过我不喜欢这个模式,我喜欢玩刺激的

我被暴击。暴击都哭了。。原来喜欢加速玩。。。。他喵的我飞龙死了半天我才知道 。。 上次骑士死了也是半天才知道 。。。。 忽然发现少了个人啊!!!
发布于
liliannu 发表于 2016-10-31 03:32

我肯定选RPG啊,我觉得RPG的可玩性和素材收集是最棒的

但是要无尽的轮回啊!!
发布于
liliannu 发表于 2016-10-31 22:32

个人爱好使然,我喜欢各种要素计算,各种人物的搭配,还有刷刷刷,我只喜欢战旗类和像素RPG,其他的游戏很 ...

但是我感觉计算来计算去的结局是 失败。。。反正我 文章败的太操蛋了
发布于
碧池退魔湿丽优 发表于 2016-11-1 00:43

可以可以 不过即使是动作类的我也有耐心打出结局的 只要剧情好

不是结局 是全部的结局 。。也就是要无线的重复 0.0
发布于
cs25080151 发表于 2016-11-2 07:53

戰期和角色扮演這兩款好像都比較容易把劇情看下去,動作類後面要是太難我就無法了 ...

不是太难不太难的问题,是重复打的疲软期 0.0
发布于
碧池退魔湿丽优 发表于 2016-11-2 14:01

动作游戏的结局没那么多的 无非就是最后的选项 或者没集齐什么东西 看全结局也不难的 ...

假如其中有2个支线了 ? 这就要打2遍了 0.0
发布于
MyのShiroE~ 发表于 2016-11-3 18:00

当然slg啊~刷刷刷就行了~不过重点是人设技能要好slg我都会把特典cg刷出来 ...

感觉策略计算的太多 。。好繁琐
发布于
KSNCJ 发表于 2016-11-5 16:51

全结局,BF类或者纯剧情向但是必须有完美结局的GAL,纯虐的那种不想碰。

一般哪怕在掠心的游戏也会有一个 。。。哪怕至少一个 完美结局。。。。。哪怕其他都是坑。。。女体就是。。。全结局不是要你打出唯一一个完美 ,而是略心的也要
发布于
275782605 发表于 2016-11-6 09:50

不管怎么说,大前提一定是重复度低的,剧情可以让人再回顾的。

重复度低这个要求好高啊!!
发布于
wasgd5335083 发表于 2016-11-6 12:31

我感觉只要剧情别太白开水,我都是可以打完全结局的。因为我是个强迫症患者晚期 ...

关键是基本都是重复剧情啊!
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