kkk555kkk333 发布于十一月 8, 2016 分享 发布于十一月 8, 2016 · 只看该作者 唔,个人的话应该是自由度优先吧{:7_517:} 也很喜欢高自由度的游戏,老滚5,巫师3,还有我的世界。 rpg是很难衰弱下来的,因为可玩性和扩展性都很强{:7_535:} 链接到点评
bigmint 发布于十一月 12, 2016 分享 发布于十一月 12, 2016 · 只看该作者 ARPG更和我的胃口,RPG却没那么吸引我呢,不过我steam的游戏大部分都是联机沙盒的 链接到点评
zsshana 发布于十一月 12, 2016 分享 发布于十一月 12, 2016 · 只看该作者 嗯,简而言之现在游戏倾向主线剧情线路比较短,增加支线来增加宽度,但是怎么说呢,其实就是日式RPG和欧美RPG的主要区别吧 喜欢哪种还是要看心境的,悠闲平缓的心态下喜欢轨迹这样的日式,就像读一本好书一样,慢慢的品味整个故事 而心情偏浮躁的话就无法仔细的感受这样的故事了,就喜欢更庞大的世界更刺激的自由式RPG 链接到点评
色龙00 发布于十一月 12, 2016 分享 发布于十一月 12, 2016 · 只看该作者 玩rpg当然是小黄油呢,GTA这种游戏剧情也是超级经典的好不,就像psp上的战神系列,但丁地狱之类了,如果没有剧情,那游戏怎么玩,所以火的永远是剧情,不纯粹是游戏类型 链接到点评
lrenai 发布于十一月 22, 2016 分享 发布于十一月 22, 2016 · 只看该作者 Jkstring 发表于 2016-11-6 13:53当然是自由度优先啦自由度高会有代入感 然而黄油rpg基本没有所谓自由度线性居多 链接到点评
Jkstring 发布于十一月 22, 2016 分享 发布于十一月 22, 2016 · 只看该作者 lrenai 发表于 2016-11-22 12:54然而黄油rpg基本没有所谓自由度 线性居多 有的,虽然是最基本的自由度,那个叫退魔巫女游戏的就很好,有基本的大地图,不限制你去哪里,每个地图剧情是独立的,可以说是多支线+主线,但是主线是潜移默化的,并不需要你去主动完成!{:10_630:} 链接到点评
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