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關於遊戲的大小問題


zxc1226

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从程序的角度来说,这估计是一个面向对象和面向过程的问题,代码可能重复率比较高造成比较大,但是代码能有多大???

{:6_399:}

从画面的角度来说,有可能用的画面像素很高,比如说实际上画面哪怕放大两个屏幕也是清晰,但是你完全看不出来。还有就是动态画面和动画,如果玩过猫娘的话,应该知道那样搞也要不少东西支持吧。

{:6_403:}

从语音的角度来说,这个最有可能了,如果语音不进行一定程度的压缩是非常占空间的,一句话就可以占几个M,反正压渣点你也听不出来是不。

{:6_362:}

 

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