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文明6平衡性真是差……


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hmjzwd 发表于 2016-11-13 19:24

文明6是滚雪球式增长,而且前期难后期简单,所以前期优势很重要,后期优势如果没有前期优势基本上可以说来 ...

话说如此,但是有些国家还是属于厚积薄发的啊。。。文明5的英国就是啊,只要有船,基本上在海上你就是赢家啊
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天朝一般吧...种田流比较喜欢,侵略性不强

远古那几个流氓倒是吊的飞起

还有希腊居然还两个,可是重装步兵打勇士不占便宜啊......

美国还不错,本土作战相当于永远有大将军...倒是莽骑兵什么鬼...确定不是牛仔?

...

英国吐槽不能..

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感觉对文明爱的还不够深呀。文明分强弱不是很符合历史吗,再说平衡之类的哪有那么容易。。。。。以后国家越多差距就越大。

再说美国德国怎么也都是中上的国家好不好,不能前期没法当战狂就是辣鸡呀

但挪威,埃及加上英国,这三个确实是起始难度+1

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lucifa1988 发表于 2016-11-14 20:09

感觉对文明爱的还不够深呀。文明分强弱不是很符合历史吗,再说平衡之类的哪有那么容易。。。。。以后国家越 ...

前期种田不行战争不行那还玩什么 后期被人甩一条街?
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天朝砍树流砍出第一个大金,然后砍砍砍砍砍砍砍砍砍砍砍砍砍砍砍砍砍砍砍砍砍砍砍砍砍砍砍砍砍砍砍砍砍砍砍砍砍砍砍砍砍砍,胜利其实很简单,记住一点就行了........奇迹误国........

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hmjzwd 发表于 2016-11-13 00:30

尤里卡百分之六十,工人次数+1,抢奇观15%,倒是长城和虎蹲炮的确不怎么地 ...

但是中期开始尤里卡触发条件就开始诡异了啊,还有只能抢远古奇观,军械库都抢不了,远古奇观能用的只有金字塔和空中花园。还有这代奇观误国啊{:5_218:}
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475929520 发表于 2016-11-13 21:41

天朝一般吧...种田流比较喜欢,侵略性不强

远古那几个流氓倒是吊的飞起

还有希腊居然还两个,可是重装步兵 ...

翻译问题。。。用词是ranger,也就是游骑兵
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