闇夜の影 发布于十一月 15, 2016 作者 分享 发布于十一月 15, 2016 · 只看该作者 a4050998877 发表于 2016-11-15 19:48年年最差……真的要炸…… 最近看了本漫画叫EG MAKER,黄油公司出了渣作真的很伤,特别是小公司 ... 大公司没多少,比较有有名的也就那么几个。 链接到点评
纯白の轨迹 发布于十一月 15, 2016 分享 发布于十一月 15, 2016 · 只看该作者 セリカ・シルフィル 发表于 2016-11-15 20:10小品级作品,没多好,也没多差。 是啊,这几年我还蛮期待会出什么作品。。。。结果出了个农场物语,戰2不重置去搞這些東西{:10_644:} 链接到点评
闇夜の影 发布于十一月 15, 2016 作者 分享 发布于十一月 15, 2016 · 只看该作者 MyのShiroE~ 发表于 2016-11-15 20:18是啊,这几年我还蛮期待会出什么作品。。。。结果出了个农场物语,戰2不重置去搞這些東西 ... 战2重置现在就两种可能性:1.E社药丸; 2.现在的系统不兼容。 链接到点评
闇夜の影 发布于十一月 15, 2016 作者 分享 发布于十一月 15, 2016 · 只看该作者 Chris taiga 发表于 2016-11-15 20:22說起來戰v玩了兩年都沒玩完,看來之後可以重推了 嗯,記住了 戰V玩通難度倒不是很大,全要素就比較麻煩了。 链接到点评
纯白の轨迹 发布于十一月 15, 2016 分享 发布于十一月 15, 2016 · 只看该作者 セリカ・シルフィル 发表于 2016-11-15 20:41战2重置现在就两种可能性: 1.E社药丸; 2.现在的系统不兼容。 E社藥丸是什麼?{:7_503:} 链接到点评
ushio520 发布于十一月 15, 2016 分享 发布于十一月 15, 2016 · 只看该作者 セリカ・シルフィル 发表于 2016-11-15 20:42戰V玩通難度倒不是很大,全要素就比較麻煩了。 嗯,我好像玩通一條線後就放置了,記得當時覺得練級太麻煩我就用硬幣卡著鍵盤的ctrl和空格鍵,開著連點程式掛了一整個下午來著,不過現在對於當時玩的線已經記不太清楚,之後只能重玩一次了 链接到点评
闇夜の影 发布于十一月 15, 2016 作者 分享 发布于十一月 15, 2016 · 只看该作者 MyのShiroE~ 发表于 2016-11-15 20:45E社藥丸是什麼? E社藥丸=E社要完。E社說了基本沒可能重制。 链接到点评
闇夜の影 发布于十一月 15, 2016 作者 分享 发布于十一月 15, 2016 · 只看该作者 Chris taiga 发表于 2016-11-15 20:48嗯,我好像玩通一條線後就放置了,記得當時覺得練級太麻煩我就用硬幣卡著鍵盤的ctrl和空格鍵,開著連點程式掛 ... 如果只是體驗劇情的話用用SSG倒是沒什麼。 链接到点评
闇夜の影 发布于十一月 15, 2016 作者 分享 发布于十一月 15, 2016 · 只看该作者 minamo 发表于 2016-11-15 21:18系列每個遊戲都要花很多時間 除非不深入玩 看情況,其實也可以掌握玩法之後用SSG看看劇情。雖然我一般是一路正常玩。 链接到点评
纯白の轨迹 发布于十一月 15, 2016 分享 发布于十一月 15, 2016 · 只看该作者 セリカ・シルフィル 发表于 2016-11-15 21:30E社藥丸=E社要完。 E社說了基本沒可能重制。 是啊。。。。最近的作品真的是不如來年啊~以前的幻鄰和姬狩玩的很起勁的說 链接到点评
闇夜の影 发布于十一月 15, 2016 作者 分享 发布于十一月 15, 2016 · 只看该作者 MyのShiroE~ 发表于 2016-11-15 21:35是啊。。。。最近的作品真的是不如來年啊~以前的幻鄰和姬狩玩的很起勁的說 ... 那說明SRPG的核心內容做好了就很有可玩性。看明年新作能不能繼續這一點吧。 链接到点评
a4050998877 发布于十一月 15, 2016 分享 发布于十一月 15, 2016 · 只看该作者 セリカ・シルフィル 发表于 2016-11-15 20:11大公司没多少,比较有有名的也就那么几个。 毕竟是小众化的 链接到点评
ushio520 发布于十一月 15, 2016 分享 发布于十一月 15, 2016 · 只看该作者 セリカ・シルフィル 发表于 2016-11-15 21:31如果只是體驗劇情的話用用SSG倒是沒什麼。 有試過,不過失敗了呢,所以才要這樣掛等級,不過掛過頭也影響體驗呢 链接到点评
minamo 发布于十一月 15, 2016 分享 发布于十一月 15, 2016 · 只看该作者 セリカ・シルフィル 发表于 2016-11-15 21:32看情況,其實也可以掌握玩法之後用SSG看看劇情。 雖然我一般是一路正常玩。 ... 那個升級隨機升能力 還要用S/L大法 链接到点评
闇夜の影 发布于十一月 15, 2016 作者 分享 发布于十一月 15, 2016 · 只看该作者 a4050998877 发表于 2016-11-15 22:23毕竟是小众化的 比起单纯说小众,我还是觉得硬核的说法更妥当。 链接到点评
闇夜の影 发布于十一月 15, 2016 作者 分享 发布于十一月 15, 2016 · 只看该作者 Chris taiga 发表于 2016-11-15 22:46有試過,不過失敗了呢,所以才要這樣掛等級,不過掛過頭也影響體驗呢 SSG主要是節省刷刷刷的時間,畢竟E社這塊也沒有好評。熟悉系統的精神之後,適當用一下其實也好。 链接到点评
闇夜の影 发布于十一月 15, 2016 作者 分享 发布于十一月 15, 2016 · 只看该作者 minamo 发表于 2016-11-15 23:43那個升級隨機升能力 還要用S/L大法 升級隨機啊,其實後來都沒太多那種類型了吧。 链接到点评
minamo 发布于十一月 15, 2016 分享 发布于十一月 15, 2016 · 只看该作者 セリカ・シルフィル 发表于 2016-11-15 23:48升級隨機啊,其實後來都沒太多那種類型了吧。 玩魔導巧殼我還真的男主角每次升級就刷 為的是第一周目打敗龍女(真的成功了)這個只是我發傻而已 链接到点评
闇夜の影 发布于十一月 15, 2016 作者 分享 发布于十一月 15, 2016 · 只看该作者 minamo 发表于 2016-11-15 23:53玩魔導巧殼我還真的男主角每次升級就刷 為的是第一周目打敗龍女(真的成功了) 這個只是我發傻而已 ... 嘛,魔導巧殼其實也不見得要強行刷。畢竟除非運氣差到一定程度,難點也就幾個。 當然,開荒沒攻略的時候追求一週目達成事件,那確實是比較麻煩。 链接到点评
wingseal315 发布于十一月 16, 2016 分享 发布于十一月 16, 2016 · 只看该作者 セリカ・シルフィル 发表于 2016-11-15 16:30就目前来看,我也不确定国内对E社的支持是否还停留在“支持”阶段。 或许这块可以试着搞一个讨论。 我支持E社。看看周围{:5_254:}最近让我感到有些小意外的就是I社,本以为它颓到快要销声匿迹的地步,突闻要进军VR界了,顿感这真是要再战500年的节奏.......233 有些扯远了。个人感觉像战女神,神採在当时都是深入玩家心中的作品,E社在粉丝心中的地位很高——已经具有一种精神和灵魂的存在,就如开头说的E社大法好!{:11_655:} 近几年的情况不佳,我个人觉得就霓虹国内的情况而言,已经没有能无忧无虑安心游戏的环境(不利于宅们生存)——经济不景气,消费税的存在,必须要投入到快节奏的生活中。能腾出时间的情况真的少。而对于游戏商来说,花大力气做出一部作品,销售却不如预期,这真是一件很伤(内伤)的事情。 魔导巧壳出现的那段时间,我在一些网站看到投票支持调查,它的排名让我感到意外。但是在近几年颓废,走下坡路的大环境下成了佳作也是情理之中的事了。(我没接触过战女神等作品,但魔导是让我入坑的作品,一旦喜欢上了就不挑食,所以我觉得魔导一直都是佳作) 另外,我发现目前受欢迎的游戏普遍有自由度高的特点。而摆出几条路线让玩家选择的套路已经显得较为古董。E社大法是否能找到新的突破口? 还是依旧支持E社大法! 链接到点评
ushio520 发布于十一月 16, 2016 分享 发布于十一月 16, 2016 · 只看该作者 セリカ・シルフィル 发表于 2016-11-15 23:48SSG主要是節省刷刷刷的時間,畢竟E社這塊也沒有好評。 熟悉系統的精神之後,適當用一下其實也好。 ... 那看來之前得研究研究一下,一般都改錢麼 链接到点评
逍遥の云天 发布于十一月 16, 2016 分享 发布于十一月 16, 2016 · 只看该作者 EU18嘛,原来E社已经这么多游戏了? 希望出一个可以支持1080p分辨率的,最近感觉不全屏都不想推游戏了www meister系列嘛,我感觉神采还是挺有意思的,虽然离一周目完结还遥遥无期呢... 链接到点评
推荐贴