燕麦优格 发布于十一月 26, 2016 分享 发布于十一月 26, 2016 一千个人的眼中有一万个莱因哈特(?)对于结局的选择和判断何尝又不是玩家自己的选择呢? 在这个物欲横流的世界上,有着即使去努力了也无法达到的结局;在游戏的世界里,既然不会伤害到其他人,为何不放纵自己一回呢 一般来说主人公就代表玩家,他的选择他的一举一动,一举手一抬足,都是根据玩家当时的心境来的,也就是说当时就是玩家自己在经历游戏里的那些事件;觉得结局好,很正常,因为是自己的选择问心无愧;觉得不好,也正常,因为不管是不是自己的选择但是要对自己的选择负出责任,毕竟里下意识……或者说是潜意识里对这个选项的认可,只是自己不想承认自己的真实的想法罢了 纯爱结局也好,好船结局也罢,都是一种态度,对现实里人们心里所想的一个反馈;是事后进行反思一番矫正自己的错误呢,还是丝毫不去理会自己的内心世界的挣扎呢,都是看玩家自己的 唉呀为了和你聊聊强行写了些干货呢,怎么样我的白色返乡2?下次还有类似的介绍贴要不要再掺一脚啊{:7_503:} 链接到点评
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