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一个从未接触文明系列的人 玩文明6的自述


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Dzero 发表于 2016-12-1 07:27

個人覺得低難度的話最簡單最舒心的勝利方法就是安心發展經濟了呢~

區域主要點出商業和工業,貿易路線什麼的 ...

完全不能安心啊!蛮子6的蛮子骑脸打,侦察兵回去就开始暴兵骑脸了
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资源分3大类:加成、战略、奢侈。

加成:开发了之后对应点数会加比较多

战略:造兵需要,开发对应资源的城要1份,没有的就要2份,不然不能造

奢侈:加快乐度,1种4城每城1点,多了只能和ai交易

 

点数分6类:金钱、产能、粮食、科技、文化、信仰

金钱:维持城市和单位的维护费以及买买买(单位、城建等)

产能:城市造东西用(单位、城建等)

粮食:供应人口,多余的加人口,不够的减人口,人口用来工作增加各种点数

科技:点科技树

文化:点市政树(包括政体),扩展城市范围

信仰:买宗教单位

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Dzero 发表于 2016-12-4 01:06

這個兵力基本足夠了呢~然後只要在靠近其他文明的城市起個弓兵

之後不斷發展經濟就夠了呢~ ...

侦查怼蛮子骑兵没戏,棒子赶得及拆侦察兵还好不然就惨了啊,弓兵一队也就勉强和棒子一起应付……
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Dzero 发表于 2016-12-4 16:17

講道理資金主要用途就是單位吧……

城建6代最主要是出區域,錘區域時間裡入賬的資金單純設施來說應該綽綽有 ...

{:7_510:}因为感觉买单位好贵啊……一个单位就要一个移民的钱……

感觉建区域用的时间来不及攒够直接买设施的钱,估计是我商路规划的有问题吧,商路来钱有点少的感觉

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Dzero 发表于 2016-12-4 20:14

商路怎麽規劃要看自己注重什麼呢~

{:7_510:}主要都被我用来连各种能加锤子的了,基本情况就是黄金三城互相跑……然后外面的一些飞城就往中间连,结果就是没拿到多少贸易站的加钱
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Dzero 发表于 2016-12-4 21:29

不會破壞關係的請安心~

{:7_500:}因为反正都已经是红脸了么233

反正我唯一做过最丧病的一次是ai抢了我谋划已久的座城的地方,于是我默默一口气又买了3个移民,直接绕着他那个城围了一圈

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Dzero 发表于 2016-12-5 15:57

4回合內出不來的移民就用金錢解決,每回合200金大部分事都足夠了吧?

{:7_508:}4回合工业三城倒是能出来,每回合200金感觉也不多啊……如果出个兵就要少说4、5回合才能回过来血的感觉
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